092:时代的黎明(四合一)-第4/6页
首先,它是陈钦自己独资的公司,虽然未来会按照单独项目发一些给员工的鼓励期权,但它的主体必须由陈钦100控制,这一点是最基本的底线。
‘集中力量办大事’在商场中是个无需多言的道理,外部投资对创业者来说也有对抗风险的作用,但对重生者来说这一条并不适用。
重生来的知识并不是无限的,陈钦一方面可以通过它得到好处,一方面也必然会在操作的过程中一点点地改变着未来的世界局势,让世界往他不知道的方向改变。
也就是说,只要在动用那些未来的知识,就是在为他自己带来隐性的损失。
所以哪怕少赚点,也不能一味图快,招揽一堆躺在自己身上吸血的资本进来一开始的时候那是没有办法,现在既然已经有资本了,那当然不能再这么做了。
不说别的,如果这次刚从快看出来,转头又把新公司贱卖给投资商,那干嘛不继续待在快看接着干呢?
两个小孩的第一站是旋转木马。
虽然轻量了一点,但就当是热身了,徐玲玲上了马却嘿嘿笑着,远远地要伸手扒拉陈钦,吓得那管理员赶紧喊着让她坐好
陈钦也在想着,既然现在只有自己一个人出钱,那还是先做点轻量一点的东西吧。
像网游那种重投资的项目可以让顾文杰接着做,他这里要做一些开创属性比较重技术要求更高的东西。
其次
要能赚得了钱,赚快钱,赚大钱,还要躺着赚钱,让公司先盈利起来,再考虑那些貌似很重要的无形资产。
当然这个道理看起来有点无理取闹,毕竟要做公司,谁不是来赚钱的?如果能赚得了快钱躺着赚来大把钞票,谁又会搞那么多乱七八糟的产业上下游呢。
从木马上下来,往游乐园内部走去,过山车的亭子前早早地就排满了队,但是旁边的哈哈镜馆虽然不需要额外买票,但也确实没几个人进。
排了半小时队,俩小孩坐上了过山车。
绑好安全带,咔嚓一声闸门关上了。机械传动的声音顺着钢铁传来,耳边的风开始呼啸。
做企业,当然要赶着风口来做。没风口的行业要么竞争太大,要么蛋糕太小。
追风口可能会追不上,但是自己知道风口,想在一个新兴的火爆行业里分一杯羹还是挺容易的。
陈钦这么想着,抬头看着钢条轨道间的早晨的天空,过山车的速度开始加快。
时间仿佛回到了刚穿越回来的第一周,他坐在烟雾缭绕的网吧包间里,当时也在琢磨这一年的风口。
不过当时还在2003年年初,现在已经到2004了,那么
2004年的风口是什么呢?
过山车开始加速,车头扭曲着进入了第一个弯道,徐玲玲撒开了陈钦的手,高兴地大喊大叫着,陈钦用力扒住扶手
答案他早就知道,广告与游戏,在2004年仍然是巨大的风口。
不过也正如之前陈钦和顾文杰所担忧的那样——
行业总会变化,新的风口也会出现,旧的风口也会因为一些原因发生偏斜,要完全把握这些细节并不简单,在重生前陈钦只是个做移动平台商业游戏的,他并不记得这个时代的具体市场细节。
不过事物的发展总有归因,就像是过山车也必须沿着轨道运行,2004年的风口当然要从总体经济情况来看。
而2004年经济形势的关键词是‘宏观调控’。
这个概念不是很直观,不过a4纸家们当年的结论是‘经济要衰退了’,而经济衰退的时候互联网产业会作为蓄水池而发挥作用,此消彼长,**这波红利大概可以继续吃下去。
在这样的环境下,网络广告业当然能继续吃很久发展红利,不过这是快看传媒的发展路线。
而一个更加引人瞩目的赛道是网络游戏——在所有互联网产业当中,这是目前最受瞩目的明星产业。
虽然游戏机禁令没什么松动的迹象,不过2004年的网络游戏显然处于政策红利期,到时候不仅会扶植一批‘民族网络游戏’,甚至还会短暂地推出分级制度。
顾文杰大概就是听到了这方面的风声,所以才在三年级开学的那周,跟陈钦谈起了游戏的事。
当然,正如陈钦当初告诉他的那样,网络游戏已经是个竞争很激烈的市场了,现在进去捞金说实话有点费事,而且若是回到问题的开头,陈钦作为重生者,自然知道所谓的宏观调控并没有真的带来经济衰退。...
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