第30章 新焚书坑儒、巨人公司-第3/4页





    现在很多玩家,看到Q版卡牌手游,都有一种本能地排斥和抵触。

    苏羽注意到《百鬼夜行》的收费模式,十元的买断价,加内购。

    而且内购的氪金上限很高,甚至到了一万以上。

    因此,《百鬼夜行》经常被玩家骂得狗血淋头。

    调查完了市场,苏羽便在思索,自己要做一款什么样的卡牌游戏。

    直接模仿?

    不行!

    《百鬼夜行》虽然是一个已经被市场认可的成功游戏,但市面上的模仿之作已经太多了,而且结局都很惨。

    既然如此,那就是反其道而行!

    题材肯定不能雷同,那我便做一个华夏神话体系。

    既然游戏的玩法没问题,那么完全照搬就可以,去资源站上买一个基础的卡牌手游模板,也就二十万。

    当然,美术资源绝对不用Q版,必须原创,这么看来,美术就是烧钱的大头了!

    还有很重要的一点,就是这游戏的收费模式。

    《百鬼夜行》的氪金天花板很高,那么就反过来,做一个氪金天花板足够低的卡牌游戏,反正只是试试我的思路。

    如果成功了,我便继续开发下一个项目。

    苏羽的心态很放松。

    苏羽想了想,《百鬼夜行》的氪金天花板是一万块,那我就再往下压,给压到一千!

    不,一百!

    这才有足够的反差,才能引起话题!

    当然,作为一款卡牌游戏,需要区分普通卡和稀有卡。

    《百鬼夜行》中,是稀有卡只能氪金来抽。

    苏羽也要反着来,所有卡都免费抽。

    游戏中只卖一张永久会员卡,售价一百,可以每天额外增加十次抽卡机会。

    至于游戏本体的售价,因为现在的手游都是收费的,苏羽也要反过来,直接做成免费。

    这也是他吸取了前世的经验,做出的选择。

    很快,苏羽敲定游戏的模式。

    这是一款华夏神话体系的卡牌手游!

    画风上,必须和Q版有明显的区分。

    先用免费来提高游戏的人气,再用一百联邦币的永久会员卡,让那些习惯氪金的玩家消费!

    “我真是个天才!”

    打定主意,苏羽登录ESA的官方资源站,开始搜索卡牌手游的通用模板。

    很快,苏羽找到一套模板。

    这并不是《百鬼夜行》的那套模板。

    因为《百鬼夜行》是卡牌手游玩法的创始者,又是目前市面上最火爆的卡牌手游,等于一棵摇钱树,这家公司不可能蠢到把自己的游戏当模板拿来卖。

    但,他们不卖,不代表别人不卖。

    许多游戏公司跟风制作卡牌手游,代码是自己写的,只不过是在玩法上借鉴一下《百鬼夜行》。

    而这些公司因为游戏没赚到钱,所以不得已把自家游戏改一改,发到资源站上卖模板,这样还能收回一些成本。

    苏羽现在找到的这份模板,就源自一款已经失败了的卡牌手游仿作。

    点进去看了一下里面的玩法系统。...
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