第186章 《绝地求生》的突破改变-第3/4页



    心川要入局网游市场了。

    之前的游戏因为这个网游而暂停开发研究,同时林老板还需要再对游戏进行修改。

    王琦自然是无条件的相信这林一,心川入局网游,在王琦看来就是一件轻轻松松的事情。

    而林一之所以找到王琦,是因为王琦所带领团队开发的《消逝的光芒》,有大地图开发的经验,所以对于《绝地求生》的开发肯定会更加上手一些。

    林一简单的将《绝地求生》的玩法给王琦等人说了一遍。

    涉及到游戏中一些关键的问题,林一也会额外强调。

    果然,在林一说完这个大逃杀游戏之后,王琦的眼睛便开始明亮了起来。

    这游戏,这玩法,让他仿佛发现了一个新大陆一般。

    王琦曾经和余梦一样,是猪厂的一个网络游戏策划,但是他因为奔4的年纪,让他遭受不住大厂的高强度工作,之后便来到心川,参与心川《古墓丽影》的游戏策划开发。

    在游戏策划岗位上工作了将近20年的他,虽然对于单机游戏还有很多要学习的知识,但对于他所熟悉的网游,王琦敢说自己熟悉市面99%网游的运作方式。

    而刚刚林一的对于《绝地求生》这款游戏的简单说明,王琦直接就是稳稳的抓住了其中可以成功的关键点。

    一款网络游戏如何能够吸引玩家,一个是靠宣传,另一个就是靠游戏的内吸引力。

    就拿林一所说的《绝地求生》的内在吸引力,就是游戏中每一位玩家对于自己夺冠的执念。

    不同于传统的fps游戏两支队伍的争夺胜利,《绝地求生》中,队伍更多、地图更大,其战场形式也是千变万化,同时游戏中掉落的装备的随机性,让运气也成为了玩家实力的一部分。

    而且林老板也是亲口说,游戏中并不会出现什么氪金武器等破坏游戏平衡的东西,那么只要这款游戏能够维持林一口中所说的模样,那么它必定会风靡这个世界!

    这是来自王琦从业将近20年的毒辣眼光。

    只是……这游戏怎么获得收入来源?

    既然游戏为了平衡,不会出现什么神器,那么其氪金点在哪里?

    难道就是卖皮肤?

    因为根据王琦没事找事的市场观察,现在很多网游,已经开始走向了卖皮肤的发展道路,而且这还是一个大趋势。

    这是目前众多厂家为了减少游戏中玩家的差距,同时保证自己的收入,所采取的一些措施。

    就像是最近企帝集团新出的《亡者荣耀》中的各种皮肤包,就是最好的例子。

    果不其然,林一在谈及游戏的盈利机制的时候,也是说明,游戏中枪械的皮肤,才是游戏盈利的重要来源。

    至于游戏的服装道具盈利,林一并没有丧心病狂的搞这些。

    当《绝地求生》变成《绝地暖暖》了,这就不是林一所期待的专属于心川的《绝地求生》了。

    在林一的认知中,《绝地求生》的人物服装更加偏向于单兵作战装备的模样,才是最有真实度与辨识度的。

    而《绝地求生》,林一也打算将其设置成免费游戏,其目的就是为了让玩家们快速形成特定的游戏圈,从而推动游戏的职业化进程,让其火爆程度更上一层楼。

    如果设置成98元有门槛的游戏的话,其玩家起码会少很多人。

    虽然游戏免费化,会让大量的开挂者成本降低,但是林一并不惧怕这些外挂。...
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