第41章 法术



如果在遇到比自己强一点的敌手的时候,自己是处在弱的一方,所具备的血量和血条都没有对方多,而自身所具有的技能在释放的时候所需要消耗的能量和法术也会因为随着释放的技能的强弱而将消耗的能量和法术进行相应的减少。

在本身就已经用同一种技能所施展的能量和法术作为一种伤害和攻击击杀掉了很多比自己弱的对手,这些对手都是比自己强的,但是通过击杀比自己弱的对手就可以让自己变强,在和实力在自己原来没有变强的基础上面的敌手对抗。

将实力和自己没有变强时所遇到的对手击杀掉,用来增强自己的技能和血量,让自己的法术和能量增加,让自己在施展技能时所消耗的能量和法术尽可能的消耗少点,越来越强是从最弱开始的,通过击杀比自己弱的让自己在原来的基础上面变强一点。

再强一点的基础上面击杀比自己更弱一点的或者击杀掉是和自己在没有击杀掉对方的情况弱一点的敌手让自己变强,在变强之后再变强,再变强的基础上面重复的用同一种技能去击杀这种比自己弱的对手,而这些弱的对手与自己刚开始没有击杀过一个比自己弱的敌手的时候都要强。

甚至是随着自己击杀的敌手越来越多后这些遇到的敌手用前面自身所具有的能力比不过他们的情况下来看他们都是很强的,但是现在由于被自己一点点的击杀掉了很多的敌手变强基础上面来看这些曾经认为很强的敌手自己在他们面前不堪一击,只需要他们轻轻的施展一个消耗自己很少的能量和法术就可以将自己击杀掉。

但现在在变强后来看那些曾经自己害怕的比自己强一点或者是强很多的敌手都会因为自己在击杀比自己弱一点或者是弱很多的敌手后而一点点的变成强一点和强很多的强者来看他们在自己的一种技能下会变得不堪一击,会被用一招强大的技能也是一种从弱到强击杀比自己弱的敌手而使用的技能所不断吸收的能量和法术用来增加自己的攻击了和杀伤力作为一种伤害。

会随着击杀的敌手越来越多这种技能就会变得越来越强大他的杀伤力和攻击力也会越来越大,遇到他的敌手会用自己的血条和血量来衡量自己能承受住多少对方在施展技能时所释放的能量和法术带来的攻击力和杀伤力造成的伤害,越弱的就越难承受住这种一直使用的技能去击杀比自己弱的一方让自己强大起来同时攻击力和杀伤力带来的伤害巨大。

越弱的就会很容易在这种技能下被轻易的击杀掉,甚至用这种技能对于越弱的来说不仅会让他们的血条变空白血量减少为零,还会让他们受到的他们血量不能承受以外的法术和能量带来攻击和伤害,因此对于越弱的用一种技能重复使用让自己变得强大的在击杀这些比自己弱的敌手的时候他们不会用这种巨大杀伤力和攻击力的技能。

只会用一些轻微的进攻通过不使用技能直接近距离或者远距离的抵抗敌人施展的技能带来的攻击和伤害的同时,而是在不用自己技能的情况下用手里所持有的武器对敌人进行普通的进攻造成伤害,让敌人血条亏损,血量减少。

这种普通的攻击多进行几次进攻,敌人的血条就会在每一次的进攻下逐渐减少,血量也会在每一次的进攻下逐渐被减为零,每一次的普通进攻都会不会对自己本身所具有的能量和法术进行消耗,因为在击杀敌人时是用的普通进攻,而普通攻击所造成的伤害签好会让敌人的血量变为零血条亏损为空,

通过用一次普通的攻击和几次的普通攻击都会让对方的血量减少血条一点点的亏空。

血量减少和血条一点点的亏空的多与少取决于自身所具备的能量和法术强弱来对平时那些能量和法术强弱比自己低的对手来进行击杀时所一点点的积累在自己武器上面的,强的会对比自己弱的在不使用任何技能就不消耗一点法术和能量的同时对用普通的进攻对敌方造成伤害和攻击让敌方在受到比自己能力强的进攻时血条很快亏空血量很快减少到最少,直到被对方把血条亏空血量减少为零为止。

这种让自己血条亏空让血量减少为零所受到的伤害和攻击是来自于对方的普通攻击并没有在任何施展技能的情况下消耗能量和法术只是用一种武器进行攻击并没有在武器上面施展任何的技能和法术,这些武器上面已经本身就携带了很强的伤害,武器所用到的普通攻击造成的伤害会让对方血条和血量受到严重的损害。...
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