第二章:玩儿的开心,小朋友!-第3/3页
比如可以设计特殊的种族英雄来引导部落发展,加速文明发展,减少玩家空闲时间。
比如魔力灾害,这种魔力变化,是否可以影响到部落新生儿一代,出现具备【魔力亲和】的后代。
又或者是,部落人口发展到一定数量后,当地环境食物不足,是否会出现部落迁移的情况?
许多细节都还可以继续完善,许多地方都可以让玩家感觉到乐趣。
希望作者能够继续改进,让游戏变得越来越好。
叮~
文件发送!
李响后靠,缓缓歇了口气。
一口气写了这么多,确实有点累人。
不知不觉,现在竟然已经晚上快十点钟了。
自己倒是该准备休息了。
洗脸刷牙,一气呵成,倒是倒头就睡。
临睡前,李响还在想着游戏内的内容,他已经很久很久没见过这么用心的小游戏了。
两个小时后,深夜。
某位正在屏幕前喝着咖啡看电影的老者,忽然诶了一声。
然后打开了自己的邮件,仔细阅读了起来。
“代入感?”
“沉浸?”
“更加详细,更加真实的反馈?”
“很有意思的想法。”
老者轻轻放下咖啡,嘴角含笑,似乎对这封长长的测评非常满意。
轻轻扶了一下眼镜框,老者似乎做好了什么决定。
“那……”
“希望你玩儿的开心,小朋友。”
闷热的宿舍内。
李响摆放在枕头边的手机,忽然轻轻亮起。
熟悉的像素风游戏自动打开。
随即手机轻轻一震。
一股清风吹过,宿舍床上的李响早已消失不见,只见到还亮着屏幕的手机留在床上。
一个酷似李响模样的小人,忽然凭空浮现在了界面上。
熟悉的系统提示,正在缓缓的滚动着。
【上帝游戏正式开始!】
【祝您游戏愉快!】
本章完