第二章:玩儿的开心,小朋友!-第3/3页



    比如可以设计特殊的种族英雄来引导部落发展,加速文明发展,减少玩家空闲时间。

    比如魔力灾害,这种魔力变化,是否可以影响到部落新生儿一代,出现具备【魔力亲和】的后代。

    又或者是,部落人口发展到一定数量后,当地环境食物不足,是否会出现部落迁移的情况?

    许多细节都还可以继续完善,许多地方都可以让玩家感觉到乐趣。

    希望作者能够继续改进,让游戏变得越来越好。

    叮~

    文件发送!

    李响后靠,缓缓歇了口气。

    一口气写了这么多,确实有点累人。

    不知不觉,现在竟然已经晚上快十点钟了。

    自己倒是该准备休息了。

    洗脸刷牙,一气呵成,倒是倒头就睡。

    临睡前,李响还在想着游戏内的内容,他已经很久很久没见过这么用心的小游戏了。

    两个小时后,深夜。

    某位正在屏幕前喝着咖啡看电影的老者,忽然诶了一声。

    然后打开了自己的邮件,仔细阅读了起来。

    “代入感?”

    “沉浸?”

    “更加详细,更加真实的反馈?”

    “很有意思的想法。”

    老者轻轻放下咖啡,嘴角含笑,似乎对这封长长的测评非常满意。

    轻轻扶了一下眼镜框,老者似乎做好了什么决定。

    “那……”

    “希望你玩儿的开心,小朋友。”

    闷热的宿舍内。

    李响摆放在枕头边的手机,忽然轻轻亮起。

    熟悉的像素风游戏自动打开。

    随即手机轻轻一震。

    一股清风吹过,宿舍床上的李响早已消失不见,只见到还亮着屏幕的手机留在床上。

    一个酷似李响模样的小人,忽然凭空浮现在了界面上。

    熟悉的系统提示,正在缓缓的滚动着。

    【上帝游戏正式开始!】

    【祝您游戏愉快!】


    本章完