第二章:玩儿的开心,小朋友!-第2/3页



    “嗯?”

    “竟然已经开始学会使用武器了?”

    “有意思。”

    很快,在小人们的围攻下,他们就将这头山猪猎杀,带回了部落。

    有了武器的加成,即便是经过强化以后的野兽,人类也可以尝试猎杀。

    再加上极寒的天气,食物的保存也变得更加简单。

    至于保暖。

    这些人类为了躲避严寒,竟然开始朝着山峰的内部探索,一点一点的挖到了地下。

    借助着山峰内部,来躲避风雪。

    所以即便如今,环境恶劣到了极限,但是人类也还能坚持。

    只是部落的人口增长速度极为缓慢。

    有时候运气不好,还会倒退。

    但是磕磕绊绊的,却总是能够熬过来。

    时间过得飞快,不过几分钟的功夫,游戏里面的暴风雪,却已经快要结束了。

    人类。

    似乎真的挺过了这次灾难。

    不一会儿,白色的暴风雪便从屏幕中消失的干干净净。

    熟悉的绿色重新铺满了整个屏幕。

    同时屏幕出现了系统的提示。

    【恭喜,人类成功度过了第一次魔力灾害!】

    【游戏测试结束!】

    叮~

    游戏退回到了主界面。

    似乎是因为还是内侧,所以只设置了暴风雪这一关卡,挑战成功暴风雪后,便是游戏通关。

    “有意思。”

    “竟然是以这样的方式通关的。”

    “人和其他生物最大的区别,就是是否学会了使用工具。”

    “看起来影响游戏进程的,不仅仅是人类种族的属性,还有人类自身的形体。”

    “灵巧的双手,让他们更快的学会了使用工具。”

    “在种族存亡之际,面对严寒和饥饿,竟然点出了石制武器的科技。”

    “太有意思了。”

    “这个游戏制作的细节,远比我想的更多。”

    李响看着回到开始界面的游戏,心神却还沉浸在游戏里面。

    明明只是一个普通的像素游戏,自己却好像脑补出了这些原始人类在风雪里艰难求生,挑战大自然的过程。

    竟然。

    竟然内心还有一丝震撼?

    回过神来。

    李响开始撰写游戏报告。

    这个游戏他非常感兴趣,尽管简陋,但是却能看到制作者满满的诚意,和现在市面上的那些氪金游戏完全不是一个风格的东西!

    如果稍加改进。

    增强一些互动,增强一些代入感,继续设置下后续的关卡,完善一下更多的细节。

    这个游戏绝对大卖!

    时间飞逝,两个小时后,看着眼前将近四千字的游戏报告,李响不自觉的笑了下。

    果然,热爱是最强的动力。

    一个简单的游戏测试报告,自己竟然不知不觉的写了这么多。

    从游戏的ui设计,到游戏的具体细节,到当中不足和改进之处。

    以自己玩儿的人类种族为例,提出了数十条建议,希望作者能够加完善后续内容。...
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