第40章 属性-第2/3页
当李威打开了高级面板,那破解版的气息瞬间充斥周身。
暴击概率:30+179%。
暴伤加成:200+1832%。
物理吸血:10+72%。
他除了暴伤方面刻意堆砌之外,其他的根本就是顺手而为,有或无,完全没有在意,
可在零星的一点点词条下,暴击概率与吸血经过那恐怖的光辉加成之下,也变得相当离谱,毕竟哪怕随便一个最低级1%的词条经过加成也能达到32%。
更别提经过恐怖加成主力提升的暴伤了,20多倍暴击伤害,在他基础属性以及超界限的**、斗气提供的原动力之下,
异变白猪都已经在李威这里变得脆皮了起来,基本三四下也就解决了,以他的攻速来说,那真是一秒钟都不需要,已经可以做到秒杀了。
而本就相对小白更脆弱的邪恶蝎蛇,此时在李威的一刀烈火之下直接就是人间蒸发。
说到攻速的问题,说重要是挺重要,可没有基础属性的支撑,其实也没有什么用。
玛法随便找个人,哪怕是训练营的孩子,每秒几十拳都不是问题,可是附加斗气之后,每秒能出一拳就已经相当不错了。
战士若是需要攻击,斗气需要集中精神运转,攻击须得附着在武器上,自身防御同样也不能放松,必要双管齐下。
其实由此也可见,防御战士只需要专注防御拦截便可,要求便自然降低,低要求数量当然会增加,故而玛法战士以防御型居多。
再一个,若要释放技能则更得找到相应的运转方法,攻速可能会变得更慢。
只能依靠练习,实战,逐渐将消耗的精力减少,让释放技能的速度更快,成为一种本能,自然攻速就能加快。
作为一个高级属性,双面板自然不能叠加,李威的主武器又没有攻速加成,初始就获得3点加持的他,现在依旧还是三点。
可这个数值低吗?对于玛法人来说已经是相当于天文数字般的数值了。
正常玛法人根本就没有想过拥有这个属性,极品装备想附加这个属性太难了,虽然理论上任何首饰,武器都能出现攻速这个属性。
但出现的概率可是比多金色词条的概率低上无数倍。
这个属性就全靠老天爷赏饭吃,可遇不可求,同时也没人会追求这个虚浮的属性,它只能作为战斗力的添加剂,而不能作为硬件来驱使。
对于李威来说这个攻速还是挺重要的,可首饰想出这个属性太难了,根本就没有。
最容易出的武器也因为手上的极品裁决问题而无法替换,李威也习惯了现在这种速度。
攻速太快还真不一定就是个好事,很容易造成斗气运转出现问题,连保护自身的斗气都给带出去了,直接导致战斗出现致命失误打击。
这可都是有历史教训的,玛法人为了战斗力提升那可真是无所不用其极,超高攻速也不是没有人试验过,
可惜最后的下场那真是惨不忍睹,没有死在怪物手中,结果是死在斗气反噬,自身无法控制暴走的斗气而自爆了。
惨痛的历史都告诉了玛法人,没事不要跟这攻速过不去,它难出不是因为其战斗力强,而是为了保护玛法人类才出现的最少。
闲话休提。
另外一个属性“暴击”,玛法很多中低级冒险者很多人以为暴击概率超过一百就认为它毫无用处。
其实,很多怪物都有各种抗性,有免疫一定程度的伤害,有免疫一定的暴击,暴击伤害等。
更还有攻击必定造成某种打击效果,真实伤害等,
离谱的甚至干脆免疫物理伤害,或者魔法真气等一种伤害效果,
据史料记载,触龙神生来就能随机获得一种免疫伤害的功能,
当然这不是说就无敌,攻击力超过一定程度后,完全免疫也会变成一定程度上的免疫,万事无绝对,就如天赋也讲优先级一般。
这是在训练营就有被教导的基本知识。
故此,李威超过200的暴击概率,哪怕对于免疫暴击的boss来说,也说不定能造成刀刀暴击的效果。...
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