第一章 初始模板-第3/4页
根骨:3(根骨将决定你修炼武学的速度,高级武学一般对根骨有所要求。)
心境:铁杵磨成针1级【0/2】(大江湖采用沙箱模式,系统会根据玩家在游戏的经历评判玩家的心性,从而给出对应的心境。与某些武功相对应的心境,可是使该类武功发挥出超常威力。而与武功相悖的心境,将限制武功的威力。而特定的一些心境可以提升副职业的熟练度增加速度。)
生命值:100(生命值归零,人物死亡。玩家可使用返魂丹复活,不同权限的玩家每天可使用的返魂丹数量不同。)
耐力值:100(耐力值决定连续动作的时间,连续动作包括跑步,蹲马步,举重等等。)
内力值:100(低级武功招式使用时将消耗内力值。)
攻击:10(攻击受装备,武功,副属性等多种因素影响。)
防御:10(同上)
潜能值:15(这是使你迅速成为武林高手或是高级生活职业玩家的万能通用点,它可以增强任意属性。)
在习得任意武学或者副职业前无法开启副属性模板。”
张放看着这个主属性模板产生了不少疑问,这大江湖的属性可与他以前玩过的游戏大不相同,特别是这最后的潜能点他感到极为重要,可是又有些搞不清楚,于是问道:“潜能点对其他各种属性的增强比例是多少?”
智能数字生命作为端口管理,是有义务为用户服务的,其听到张放的问题后,立即道:“潜能点对悟性,根骨,心境三种属性的增强比例是一比一,对攻击,防御两种属性的增强比例是一比十,对生命值,耐力值,内力值的增强比例为一比一百。”
“副属性呢?”
“副属性模板开启后,模板内有详细说明。”
张放没想到大江湖把属性搞的还有些复杂,如此就算是张放想做生活玩家,也不敢轻易下决定,故而他又点开旁边一名高大威猛的汉。
“天才型,高端玩家推荐,主属性模板如下:
悟性:15
根骨:6
心境:心比天高1级【0/2】
生命值:100
耐力值:100
内力值:100
攻击:20
防御:10
潜能值:5”
张放看着这个天才型模板摇摇头,这个模板明显不适合他,他随即点向下一个模板。
随着一个个模板看过去,张放发现一个问题,那就是若将所有属性都换算成潜能值,这些模板的大致范围都在30~34之间,其最高的是一种天赋异禀型模板,其初始攻击就达到50,只是潜能值只有两点。而所有模板的初始生命,耐力,内力三样属性值都是100。
张放一时间倒是不能确定自己该选择什么模板,他看向最后一个模板,将手点了上去。
“废材型,推荐善于规划的玩家选择,主属性模板如下。
悟性:1
根骨:0
心境:无
生命值:100
耐力值:100
内力值:100
攻击:0
防御:0
潜能值:25”...
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