第一卷 时光之书 第三章 血脉传承-第2/3页
村口处,人潮蜂拥而去,而村落中间的小广场上依旧不断冒出新的身影,如此可见,《神冕》的成功绝不是偶然。
打开人物属性面板,发现经验是0,看来升1级刚好100点经验,不过看到属性,易青尘脸登时就黑了:
ID:夜长歌
职业:潜行者(见习)
种族:人类
等级:1
HP:116
MP:80
攻击:1-2
防御:2
属性:力量3体质3智力3精神3敏捷3
感知:1
声望:0
幸运:1
……
尼玛,这还是升一级之后的属性,《神冕》也太扣了点吧,还好10点基础属性比较均衡,如果再来个“0”,估计易青尘删号重来的心都有了。
打开包裹,只见面板上安静的躺着新手三件套以及:【破损的木棒】,【破损的草衣】,【破损的草鞋】。
【破损的木棒】(新手)
攻击:0-1
装备等级:0
【破损的草衣】(新手)
防御:+1
装备等级:0
【破损的草鞋】(新手)
防御:+1
装备等级:0
新手三件套,较之衣不蔽体,裸膀赤脚的破败草滕,聊胜于无,先穿上再说吧。
对了,还有5个自由属性点,易青尘犹疑了下,前期有输出才有经验和装备,果断2体3敏。再打开属性面板:
ID:夜长歌
职业:潜行者(见习)
种族:人类
等级:1
HP:124
攻击:1-3
防御:4
属性:力量3体质5智力3精神3敏捷6
技能点:0
感知:1
幸运:1
声望:0
……
PS:念白第一次写网游题材的小说,容我累赘陈述下,拜谢!
1、关于属性影响设定:
力量--影响物理攻击和负重
体质--影响气血值及其恢复和物理防御
智力--影响魔法攻击和魔法防御
精神--影响魔法值及其恢复和法术防御以及某些控制技能
敏捷--影响移动速度,命中、闪避及暴击
感知--影响对周围环境的感知力
声望--影响NPC对玩家态度
幸运--影响物品掉落机率,隐藏任务触发几率
2、关于计算公式设定(对怪):
物伤=(力量*5+属性攻击)*战士0.8/骑士*1.0
物伤=(敏捷*4+力量+属性攻击)* 游侠0.8/潜行者1.0
法伤=(精神*5+属性攻击)*法师1.0/吟者0.8
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