第一卷 时光之书 第三章 血脉传承-第2/3页





    村口处,人潮蜂拥而去,而村落中间的小广场上依旧不断冒出新的身影,如此可见,《神冕》的成功绝不是偶然。

    打开人物属性面板,发现经验是0,看来升1级刚好100点经验,不过看到属性,易青尘脸登时就黑了:

    ID:夜长歌

    职业:潜行者(见习)

    种族:人类

    等级:1

    HP:116

    MP:80

    攻击:1-2

    防御:2

    属性:力量3体质3智力3精神3敏捷3

    感知:1

    声望:0

    幸运:1

    ……

    尼玛,这还是升一级之后的属性,《神冕》也太扣了点吧,还好10点基础属性比较均衡,如果再来个“0”,估计易青尘删号重来的心都有了。

    打开包裹,只见面板上安静的躺着新手三件套以及:【破损的木棒】,【破损的草衣】,【破损的草鞋】。

    【破损的木棒】(新手)

    攻击:0-1

    装备等级:0

    【破损的草衣】(新手)

    防御:+1

    装备等级:0

    【破损的草鞋】(新手)

    防御:+1

    装备等级:0

    新手三件套,较之衣不蔽体,裸膀赤脚的破败草滕,聊胜于无,先穿上再说吧。

    对了,还有5个自由属性点,易青尘犹疑了下,前期有输出才有经验和装备,果断2体3敏。再打开属性面板:

    ID:夜长歌

    职业:潜行者(见习)

    种族:人类

    等级:1

    HP:124

    攻击:1-3

    防御:4

    属性:力量3体质5智力3精神3敏捷6

    技能点:0

    感知:1

    幸运:1

    声望:0

    ……

    PS:念白第一次写网游题材的小说,容我累赘陈述下,拜谢!

    1、关于属性影响设定:

    力量--影响物理攻击和负重

    体质--影响气血值及其恢复和物理防御

    智力--影响魔法攻击和魔法防御

    精神--影响魔法值及其恢复和法术防御以及某些控制技能

    敏捷--影响移动速度,命中、闪避及暴击

    感知--影响对周围环境的感知力

    声望--影响NPC对玩家态度

    幸运--影响物品掉落机率,隐藏任务触发几率

    2、关于计算公式设定(对怪):

    物伤=(力量*5+属性攻击)*战士0.8/骑士*1.0

    物伤=(敏捷*4+力量+属性攻击)* 游侠0.8/潜行者1.0

    法伤=(精神*5+属性攻击)*法师1.0/吟者0.8

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