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    “属性状态列表引导完成,请默念打开个人物品放置空间。”

    同样默念打开属性栏,同样的并不存在的光屏出现在高乾的视线里,光屏分为上下两部分,上面的部分有一个人形,几个特殊的物品槽分别定位在人形的头顶,右肩,胸口,腰,腿,脚,共六个防具装备槽,在人形旁边还有着手镯,项链,戒指三个饰品装备槽,魔法护符,魔法石两个辅助装备槽。

    而下面的部分同样是一个个小格子的划分,而且分为装备栏,消耗品栏,材料栏和任务栏。其功能划分顾名思义,很明显了。

    “个人物品放置空间引导完毕,请默念打开技能树系统,注意:此为核心基础重要功能,请务必注意。”

    技能树,算是这个游戏的一大核心特色了,要知道无论前世还是之前的内测,这个游戏课都是挂牌热血动作战斗类系列,风骚的走位,华丽的连招可是其中重点的重点!

    不过只有零级的高乾,此时的技能树上只有两个激活的技能,还有几个没有激活正处于灰色的技能:

    挑击:发起一次向上方的挑击,具有浮空判定,无消耗,浮空判定加强150%。

    这是个基础通用类技能,也是连招衔接的一个重要技能,浮空连最重要的就是使敌人连续浮空,而这种无消耗无缓冲,施放使用快速便捷的浮空连是必须的。而浮空判定加强150%的效果就是原本高乾平常攻击只能挑起力量低于自身力量数值1的目标,而使用挑击能挑起低于力量25的目标。浮空判定加强150%,也就是说挑击的浮空判定为250%。

    后跳:向后跳跃躲避,不会失去重心,可以进行短时快速调整。

    后跳也是这个游戏的一大特色,而在真实游戏里,拥有后跳,同时也增加了人们对背后的一些感知能力,要知道人类是看不见背后的,而后跳自带了一定的身后盲区感知能力,是非常实用甚至不


    本章完