第十一章 开发能力和新的游戏-第2/2页
苏墨先是用旋风将刀片吹起,然后让风向着一个方向疾吹,但刀片撞在墙上就立刻弹开,只留下了浅浅的痕迹。
“也许思路错了……”苏墨从地上拾起一片刀片,开始思考改善的办法。
“结合风的轨迹投掷?不行,和设想中急速的风刃不符。对了……”苏墨集中精神,将疾风压缩至一个很小的范围,然后手一抖将刀片顺着风射出。
刀片直接半截没入墙中,苏墨点了点头,效果有了但还是需要减小消耗,刚那一阵风带走了苏墨0.2个单位的风之魔力,这种消耗还是太大。
于是在以后的一个月中,苏墨不断练习着几项能力,同时他发现极目的计算效果也是一个非常实用的能力。刀刃射出轨迹与最省力的手法,以及各种繁杂的运算配合这个计算效果都能很快得出结果。像一个随身电脑一般,还可以保存各种数据。现在苏墨已经可以连射七八次只消耗0.2个单位的风之魔力,而且强度保持在F+级。还有就是风之魔力的上限也增长到了4.5个单位,与基础魔力相等,无法再提升。唯一的不足就是“真空”的难度太大,无法有效运用。
【游戏即将开始,请游戏者做好准备】
毫无防备地游戏系统通知响起,苏墨迅速收拾了一下就化为了光点。
【游戏者编号XJ17634载入游戏中
场景选择:枫城疑洞
游戏类型:团队合作
游戏说明:你们都是被一个神秘组织雇佣去往远东的红枫城的佣兵,你们的雇佣信息几乎一片空白,没有目标与说明,只有高额的赏金。你们唯一知道的只有关于远东的任务几乎都没有人敢接下,而你们就是极为罕见的特例。
游戏载入完成,祝你游戏愉快】
本章完