第2187章 篝火节的阴谋-第3/3页





    百分之60,第一时间发现一个线索。

    百分之70,6小时发现另一个线索。

    百分之80,12小时发现再一个线索。

    百分之90,24小时发现又一个线索。

    ……

    百分之100,第一时间在现场发现一条线索,如果有的话。

    百分之100,24小时内找到另一条线索,如果有的话。

    百分之100,48小时内找到再一条线索,如果有的话。

    百分之100,72小时内找到又一条线索,如果有的话。

    ……

    由于快斗现实中高超的抽牌技能,还有不错的运气,致使警官完胜神探。

    如果他没有抽中——休日的加班,注意到地铁口可疑人,情报局就无法抓到人。

    最后会因为时间到了,炸弹会爆炸。

    游戏30分钟,等于现实6个小时。

    其它的线索牌有——疏散人群,由于时间紧迫,你不得不疏散狂欢的人群,这导致增加5恐慌度。

    建筑下的炸弹——你意识到,炸弹在建筑下面,于是带队去搜索,但地铁站和地铁隧道这么大,炸弹在哪里呢?

    后续,炸弹的位置——你找到了炸弹,你通知了拆弹但是该怎么拆呢,你通过视频联系上了拆弹专家。

    支线后续,紧急拆弹——你找到了炸弹,但时间来不及了,你通过视频联系上了拆弹专家请教怎么拆弹。

    是不是成功,看抽牌,两次二选一,代表两组炸弹,全胜才行,输一个也是输。

    治安值降20,恐慌度加20。

    因为这是篝火节,为纪念1605年11月5日,天主教异端分子盖伊·福克斯,密谋炸毁当时的英皇国会,这一事件被粉碎的节日。

    ……

    另外,山崎对这游戏很无语,这种事情,直接扔炸弹就行了,还要什么布置啊,还非要给警方先打个招呼,设计游戏纸牌的人,要么脑袋坏了,要么侦探小说看多了。

    不过,搞不好是那位的手笔,侦探小说家工藤优作,看来柯南的天真,搞不好是遗传的。

    犯罪分子真要杀你,还提前通知你,那十有八九是小说情节,现实中都是抓住你了,然后再说什么时候拿你当祭品,因为你跑不掉了。

    ……



    本章完