第四十四章 审核游戏就像吃翔



    evaoration bood总公司审核部。

    李幻德叹了口气。

    日复一日的工作已经让他变得麻木且疲惫不堪。

    原本来这个部门,为的就是能把爱好当成工作。

    是的,他的爱好就是玩儿游戏。

    但来了之后他才发现,事实跟想象完全是不同的两件事情。

    是,每天是有玩儿不完的游戏。

    可其中百分之九十九,那能叫做游戏吗

    那种垃圾到底是怎么做出来的

    他这才明白入职的时候部门主管说过的话。

    “我们的工作,就是在一堆大便中找出不那么臭的一坨。”

    没错,工作了一年多之后,他深以为然。

    其实好游戏也不是没有,不过几乎与他无关。

    3a大作自有高层去跟对方对接。

    一般好的游戏公司的作品也会有老员工去审核。

    而那些新公司或者独立游戏嘛一百款里面能出十款能玩的,十款能玩的里面能出一款不错的,他就已经谢天谢地了。

    就比如他现在正在审核的这款游戏世界。

    制作方是名为乐源的公司。

    而且看那个公司名字也不像是游戏公司。

    是综合性公司吗

    没听说过。

    他好歹认真了一点。

    不管怎么说,正式公司做的游戏,始终还是要比私立小作坊靠谱一点的。

    那种小作坊做出来结果火遍世界的游戏,二十年内也不到十款。

    不过这个游戏名就很莫名其妙。

    世界

    什么世界

    魔兽世界奇迹世界魔幻世界寻仙世界

    摇摇头,他点开游戏,开始审核。

    开场是墓地吗

    像素风的游戏

    但又不是卡通像素风,看上去更像是因为没钱没技术所以不得不压低材质包的像素风。

    相当一部分独立游戏都是类似的做法。

    但仔细看了几分钟,他察觉到了不同。

    他毕竟是专业的。

    那种粗制滥造的游戏,一般是画面跟材质包都垃圾,背景也许看起来很棒,但实际可能只是贴图。

    而且角色建模会相当粗糙。

    比如六边形的鲸鱼之类神奇的操作。

    但这个游戏不是。

    控制着角色环绕了三百六十度,他发现虽然是偏写实的卡通风格,乍一看像是粗制滥造的东西,但实际上这面补、动作,都十分的精致。

    比起“技术水平达不到的粗制滥造”,更像是“水平超高却刻意表现出的粗制滥造”。

    还有周围的环境。

    随风飘摇的杂草竟然没有两株是相同的甚至摆动的动作都没有相同的

    墓碑的形状和颜色材质没有相同甚至风化程度都不相同

    墓园里的火把没有两个相同的火焰摇曳的形状全都不相同

    他想了想,退出游戏重新登录。

    就连天气跟时间也变了

    刚才还是晴朗的白天,现在已经是暴雨下的夜晚...
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