第81章 游戏发布会-第2/4页



    “想必大家都应该明白污染源是至今无解的难题,我们尝试研制解药,但投入大量资源与人力却始终都没有成果,仅能通过防范演练等方式遏制污染的快速传播,但这个方式治标不治本,无法从根源上解决污染源问题,但教会始终没有放弃解决污染源问题的办法……而恐怖游戏,就是教会找到的解药与答案。”

    说到这里,纪修向后招手,顿时背后大荧幕上的禺惊教会旗帜变成了一张人体构造图。

    “我知道大家现在一定很好奇,恐怖游戏和解决污染源问题有什么关联,在回答这个问题前,我需要跟大家解释一下污染源的感染原理,以及被感染者为何会变成异变体。”

    “这里就需要提到一个大家所知甚少的领域:灵魂,事实上污染源的污染效力正是作用于灵魂,所以无法通过物理隔绝的方式进行防御,哪怕你隔着一面密不透风的墙,也会被瞬间污染。”

    伴随纪修的解说,背后画面中的人体构造图中心浮现一颗金色光点。

    “我们虽然无法观测到灵魂,但从史前遗迹留下的资料中了解到,灵魂是比**更深层次的自我,你们可以理解为,**是灵魂的载具,但灵魂与**似乎并非处在同一个维度,哪怕你将肉身大卸八块也无法找到灵魂,但灵魂却又与肉身有着千丝万缕的联系,能够通过意识直接操控肉身的行动,污染源的强大之处就在于,它释放的污染能量可以直接影响到另一个维度,对灵魂造成伤害。”

    “这里我要提到一个大家都曾听说过,却始终被视为禁忌的东西‘超凡能力’,事实上超凡能力就来自于灵魂,是灵魂反馈给身体的力量,灵魂强度越高,赋予**的力量也就越强,污染源同样是作用于灵魂强化的一种力量,它会扭曲灵魂,让灵魂在污染中产生异变,而被污染的灵魂也会导致**发生扭曲异变,成为大家眼里的异变体怪物。”

    当纪修说到异变体怪物,背后大荧幕画面中随之浮现模样狰狞的异变体怪物图片。

    随后他继续不急不缓的解释道:

    “污染源的可怕大家都很清楚,强度较低的污染事件可以通过有效的组织与执行力快速解决,但高强度的污染事件一旦出现,必然会造成极为可怕的后果,尤其是那种污染范围达到百米以上的污染源,在密集区域造成的后果难以想象。”

    伴随纪修的话语,背后大荧幕上闪过数张报纸,上面印刷的是历史上造成重大影响的污染事件头条新闻。

    这些历史画面,很快挑起会场众人,乃至观看直播人员的情绪。

    学过历史的他们自然知晓这些重大事件背后的沉痛记忆。

    纪修适时继续道:

    “污染源看似无解,但翻看历史也能找到幸存者,首先就是我们的圣徒组成员,掌握超凡力量的他们拥有强大的灵魂,可以在一定时间内抵御灵魂污染的侵袭,他们是清理污染的主要力量,其次是在污染事件中偶尔出现的幸存者。”

    “这里我要讲解的就是个别幸存者,教会始终好奇这些个别的幸存者明明都是普通人,究竟是如何从污染事件中心躲过污染,于是对这部分幸存者展开详细的调查研究。”

    “结果发现这些个别幸存者都有一个共同特点,拥有顽强的意志力,也正是这份意志力让他们在面对污染源释放的扭曲能量时,可以让自己的灵魂不会被轻易动摇,意志力越强,能够在污染事件中坚持的时间越久。”

    “解释到这里,想必大家已经清楚恐怖游戏的研发初衷,正是为了应对日益加剧的污染事件。”

    但就在会场,以及直播观众都以为恐怖游戏只是为了锻炼意志力时,纪修却话锋一转:...
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