第二十二章 期望



    陈兮儿洗完澡便开始洗衣服,洗完衣服。

    又开始倒腾明要卖的菜。收拾完菜把多余的菜叶丢在了兔窝旁边。一边喂一边和他们玩。

    现在的兔窝里面可不只是两只兔子了,而是一大群兔子。

    虽然哥哥是品种问题。

    陈兮儿还是很震惊,这些兔子不仅长得快,还生得多。

    一胎接着一胎生。从白和灰长大以后已经生邻三胎了。一胎生了四五只兔子。都已经有点养不过来了。

    前几还卖了几只兔子给隔壁的邻居。

    奶奶则是在旁边逗着鸡。

    屋内,

    陈舟正在“解密…”研究系统,虽然没有完全弄懂,但是基本弄明白了,

    只要在储物袋里放入相对应的食材,消耗部分体力值就能不用自己动手,系统直接变成成品。存在储物空间里!

    需要的时候直接从储物空间里获取就可以了!

    菜肴的味道则是根据系统录入菜肴的味道而发生变化!

    录入菜肴时,如果当时的菜品偏辣后期系统制造出来的成品也会偏辣!

    如若偏咸系统制作的菜肴也会偏咸!

    然后就是…

    体力值的消耗也会根据菜品的制作难度发生改变

    大概率是按照现代生活里菜品制作时间来换算的!

    炒个青菜十分钟扣除十点体力值

    类似于红烧肉现实中需要烹饪三十分钟,系统制作完成需要扣除三十点体力值,以此类推……

    除此之外还可以兑换本身来自于系统的物品了。但前提是得在现在拥有的情况下。

    可以直接使用体力值直接兑换。

    兑换数量因物品类型而定!

    兑换需要的体力值相差也较大!

    比如

    我的背包里面有一只大耳兔。

    就可以使用体力值直接兑换大耳兔。

    兑换所需\/五十体力值。

    兑换数量\/无限兑换。

    另外就是背包了,

    背包里的格子一排五个从左向右按顺序依次排开。

    一个空格只能放置一种物品,且不能超过三十斤。

    除了新手礼包的原始空格,其他需要自己解锁。

    1-20号柜,一百体力值开一个。

    20-40号柜,三百体力值开一个。

    40-60号柜,六百体力值开一个。

    以此类推……

    柜子数量不限,只是越到后面需要的体力值越高而已。

    陈舟嘟囔到:“这玩意怎么没有封顶?那不就是以后只要体力值足够高,往里面放一座山的钱也不是不可能?”

    “是的!宿主大大!”

    七立即解释到

    把正专注于研究系统的陈舟下一大跳。

    陈舟没好气的让七赶紧回去。

    自己则是好好的平复一下心情!

    然后推门出去上茅房,走在院子见四下无人顺便冲了一个凉水澡。

    果然没有空调的夏冲个凉水澡躺在院子里什么的最舒服了!

    临睡之前,看了看院子里的鸡和兔子,感觉老似乎对自己也没有那么苛刻。...
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