第125章 ADblack对位世界第一ADC(5K)-第6/7页



        “文哥,准备玩什么?”

        宋文想了想,开口道:

        “可惜了,霞不能选,不然真想给乌兹看看这个霞眼不眼熟。”

        在季后赛的版本中,版本已经随之一起更新,霞这个英雄也是同样更新了。

        但是这个英雄有一些暂时无法修复的bug,所以英雄虽然出了,但是官方却禁止选手使用。

        “让我想想,sofm你先帮我亮个乌兹呗。”

        听到宋文的话,sofm愣了一下,“啊?什么乌兹?”

        “哦不好意思,亮个vn,差点忘了你是越南佬了,不懂中华语言的博大精深。”

        tabe忍不住开口道:“文哥,vn不好吧?”

        宋文摘掉半边耳机,听着全场观众的呼喊和叫骂,笑了笑。

        “我知道,搞搞乌兹和gsl们的心态罢了。”

        对面拿出女警和卡尔玛,他自然是不可能拿vn的。

        不是vn打不过女警,而是下路的兵线压力太大,会在很大程度上拖累队友。

        英雄联盟一分十秒开始出兵,每三十秒出一次兵。小兵在一份四十秒开始第一次在下路接触,而中路由于线短,接触会提早十秒。

        双方第一波兵线接触的交接点,就是经济红线。

        正常情况下,中路兵线会在每分钟的三十秒和六十秒触碰红线,而边路则是四十秒和十秒触碰。

        在假设吃兵效率极高的情况下,每三十秒和六十秒中单都能够获得一次固定的兵线经验和经济,而上下路则是四十秒和十秒。

        换个角度说,你只要每隔三十秒在红线附近,就可以固定的获得一波的经验和经济。

        而在这种情况下,清兵效率越高,吃兵越快,就等于你获得经济的速度越快。

        为什么在职业比赛中,这么强调线权,因为你拥有线权,你就可以在更快的获取经济的同时,多出许多“多余”的时间来。

        而这个时间,就可以去做更多的事情,比如刷野,比如支援gank。

        甚至跑去其他路吃线。

        女警加上卡尔玛的清线能力非常强,代表着他们能够更快的获取到经济,从而去利用这个多余时间,去别的地方找经济吃。

        而如果拿vn这种没有清线能力的英雄去对线,你就只能一直在塔下坐牢补塔刀,根本没有多余的时间去别的地方偷发育。

        久而久之你就会发现,明明两边吃了一样波数的兵线,你也没有漏刀,双方更是没有任何人头之类的额外收益入账,但是对面就是莫名其妙比你多出了个小件。

        甚至引发连锁反应,将这么一点小优势带入到前期小规模的团战中去。...
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