第65章 技能解锁,天赋被动!-第2/2页





    正因为处处都要花钱,生活玩家也因此应运而生!

    烹饪,炼药,铸造(武器),裁缝(头盔,衣甲,护腕),炼金(配饰、鞋)都是可以赚钱的生活技能,很多为了赚外快的生活玩家就是专门提升生活技能,把忍术技能暂时扔到了一边。

    姜炎前世就是从生活玩家开始做起的,后来等攒够了钱,才逐步提升实力。

    赚钱除了生活技能外,还有一些采集技能也能赚到不错的收入!

    垂钓,挖矿,剥皮,采药,工艺(宝石镶嵌合成)。

    各种值钱的东西都离不开交易,而只要有交易,就离不开拍卖行。

    10%的担保费,足够让游戏运营商赚的盆满钵满了!

    毕竟现在入驻忍界大陆的玩家,早已超过上亿了!

    只要每天有10%的玩家进行拍卖行交易,那担保费的金额数量绝对是超乎想象的!

    技能全开之后的姜炎,其战力已经成几何倍数增长。

    现在要是再遇到盛世天下的人,就算不借助地形,他也能照样进退自如,无人能阻!

    武士的本命天赋和体术忍者的一样,也是体,速,力,耐四种。

    姜炎跟前世一样选择了力量天赋!

    物理伤害提升10%!(与主天赋提升的10%物伤可叠加)

    一段天赋开启之后,脑海中又蓦然闪出几道相关信息。

    系统:恭喜玩家开启一段武士天赋!

    系统:恭喜玩家获得天赋被动——双持精通!

    系统:恭喜玩家获得天赋被动——板甲专精!

    系统:恭喜玩家获得天赋被动——狂暴之怒!

    系统:恭喜玩家获得天赋被动——致命重伤!

    每种职业都会附带天赋被动,但只有开启本命天赋才行!

    所以在开启第一段天赋时,很多玩家都会选择直接开启本命天赋!

    直到进阶中忍时解锁第二段天赋,到时才会有玩家开始走不同路线!


    本章完