第170章 蜥蜴狂暴组件的构想-第2/4页



        一边说着,里尔在副驾驶上拼装着抢来的生物材料。

        这是一个玻璃罐子,里面飘着一小节骨骼,这节骨骼比一般骨骼看上去要黑一些,偏暗绿色。

        并且其表面附着着与人类肌肉形态差异不小的爬行类肌肉,又大又粗。

        骨骼和肌肉周围卡着数个植入义体组件,这些组件更多的是用于监测生物大分子和机体状态,与这一小节人体结构间用分子筛隔开。

        很显然,这一节骨骼全部浸泡在营养液和蜥蜴药剂中。

        里尔拼好又一个组建后通入了电流--

        肌肉猛地跳了起来,爆发出远超同体积哺乳类肌肉的力量,而骨骼也完美承受住了这种力量。

        驾驶座上的v看到这一幕皱起了眉头:“这啥啊,看着怪变态的。”

        “杰克的骨骼和肌肉--知道狂暴组件吗?”

        狂暴组件,是集激素控制、疼痛编辑、生物体刺激强化等早期军用义体技术大成的第一代集成式强化组件。

        通过直接全面地控制和刺激植入者的生理水平,消除疼痛、恐惧、快乐等等多种在战斗中不必要的情绪。

        常人哪怕加装了全身钛合金骨骼,也会在承受压力和打击的时候感受到疼痛,从而产生畏缩情绪,但装了这东西,骨头没断你就不会认为自己有危险。

        在这种状态下,植入者的生物体潜力极大释放,并将义体本身的性能发挥至极限--

        得益于这种特性,在早期的战场中,强大的先锋部队都喜欢装这玩意儿。

        不过这也是最容易导致赛博精神病的集成式强化组件。

        v点了点头:“当然知道,以前公司杀红眼了搞出来的赛博精神病插件。

        疯子和变态才会给自己装的玩意儿,自从有了斯安威斯坦,有得选的时候,没人会选那玩意儿。”

        “我在尝试制造一种狂暴组件。”

        人的意识绝大部分取决于大脑运行状态,蜥蜴药剂也不例外。

        如果能控制蜥蜴药剂在循环系统中的去向,尽可能让其影响不到大脑,能否隔绝蜥蜴药剂带来的狂暴效果?

        就目前来看,在各个循环系统节点中插入分子筛,完全可以达到控制药效扩散的效果。

        这个操作并不困难,只需要在关节或者其他植入体上加装一些部件即可。

        发生变异的细胞也可以用一种叫做细胞适配的技术进行监控和流向控制,尽可能减少其涌向大脑的可能性。

        这种模式相对于传统的狂暴组件也有个优势:反蜥蜴药剂可以一次性解除所有遗留影响。

        相对于狂暴组件繁杂的激素控制方式,这种简单粗暴的“紧急停止”机制更有利于义体控制。...
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