第二章 交感



    经过短暂的测试,唐渊明白了关于名讳的初步能力

    包括以火烧水浸,甚至用刀具划过,几乎难以造成损伤,并且只要不伤及根本,处于“脚踏实地”之下,伤势基本都能迅速复原

    至于为什么说不伤及根本和基本能复原,因为有人作死的拿前臂中段敲击大理石桌的桌缘,现在正抱着右手哀嚎

    唐渊作死归作死,但对于可能是鸯姐去向的唯一线索仍不敢大意,继续向下刷新文本

    “食气者,你走出了破廟,忆起了名讳,你覺得身體中充滿了力量,野心在你的胸中膨脹,你對自己能橫掃這片土地上的牛鬼蛇神,甚至去打破旧约争夺俗主之位,越發堅信。”

    什么玩意儿,不是说有什么旧世之约,只辅佐见证吗?还能亲自下场争夺?是说...所谓食谷者,和自己这个食气者差别在哪裏?

    “你的面前是一个双岔路口。”

    “左边这条路,荒烟漫草,似是长年无有降水,看不到任何人烟,但在远方隐约有着一座位于山阳的大县城。”

    “右边的这条路,些有人迹,但道路漫漫蜿蜒,不知尽头在何方。”

    “食气者,你将选择哪条路继续你未竟的旅途,左或者右,或者另辟蹊径。”

    有点意思,还能自己加选项?

    唐渊怀揣着好奇,尝试性点击“另辟蹊径”

    “你走在沒有前人走過的道路上,滿心自信,如同一位開拓者英雄。”

    “潺潺流水声隐约出现,一条几近干涸小溪,出现在你眼前”

    “你遇見了一隻游過的泥鳅。”

    “你被泥鳅.....叽噫.....”唐渊无语,不是,连剧情都能出bug?你们游戏制作是天*出品吗?

    唐渊现在还不知道,整个俗世游戏里,只有他在第一次选择中没有遇上任何来自俗世的“恶意”,这是连未来的俗世之主都钦羡不已的...运气?

    “泥鳅被你身上的气息吸引,朝你摆了摆尾,掉头朝杂草丛生的深处游去,你的选择是”

    “继续依照既定方向前进,或是跟随泥鳅?”

    既然是游戏,那应该是能原路回到这个岔口的,既然是自己第一个选择,那就先继续按照原订路线走呗,唐渊按下了第一个选项

    “你对自己的直觉非常自信,头也不回的前进”

    “你迷失在齐头高的杂草中”

    “你试图剥开杂草”

    “你的体力耗尽,迷失在齐头高的杂草中”

    “你试图剥开杂草”

    “你的体力耗尽,迷失在齐头高的杂草中”

    “你试图剥开杂草”

    “你的体力再次耗尽,再次迷失在齐头高的杂草中”......

    呃...又出bug了?

    唐渊退出重试了几次却丝毫不见好转,有种想用万用修理术的冲动,但随着重复性的动作,思绪放空,文本开始产生变化

    “你深知自己继续重复寻路行为,只是在做无用功,于是你干脆张开双臂,直直倒向看似柔软坚韧的草丛,想必躺起来一定很舒服”

    我....槽?摆烂玩家?还能这么操作?唐渊被文字描述雷的不轻,但心里的郁结确实也因此消散几分

    “你放下焦躁,静下心欣赏这荒诞又充满生命力的世间难得露出的平静”

    “随着你的放松,天地间大块吐息之籁开始在你耳边清晰了起来,野草和微风指引着你的方向,就象是你生来就具备的天赋一般”...
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