第一百节 WCG-第2/3页





    当然,这个比赛后来还是完结了,因为这样的比赛从一开始就有着各种问题。

    首先,WG比赛项目不固定,什么火就比什么。可是游戏产业更新速度很快,职业级选手需要大量时间训练,可是没几年游戏就换了,他们也就白练了。如何解决这个问题?这是举办方没有想过的,或者是就算是想到了,但却也没法子解决的。

    其次,比赛举办方不是游戏制作者,缺乏足够的权威,这自然也就造成了很大的问题。

    韩国人自己在推行电竞,可是他们却没有多少

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    真正上得了台面的竞技游戏。美国的游戏公司更新版本的时候,根本不会照顾竞技也就罢了,关键是举办方和游戏制作方本身还有矛盾:韩国人办的星际联赛也好,转播星际也好,全都没有获得暴雪的授权。他们的转播活动本身在合法性上都有问题。为此,暴雪曾经常年起诉韩国转播星际的电视台,为此WG还差点想把暴雪踢出WG。

    而再有,就是韩国作为推动者本身实力不够——韩国人想要搞电竞产业,他们想要在全世界推行他们的模式一起赚钱。可是他们没有足够的市场支撑,需要开发别处的市场——而有足够市场规模的国家,又凭什么服从韩国人的标准?韩国人终究不是美国人,没多少人会理会他们,韩国人想要做起来行业标准,却忘记了市场都是别人的,你有标准又有谁会用?

    而最后一个问题,也是最为致命的问题,就是他们压根没有赚到钱。

    WG虽然看上去声势浩大,但其实一直不赚钱。他们主要靠的是硬件商给钱支持在办——或者说得更明白一些,就是三星在给钱办。

    而最后这个问题,也是导致WG办不下去的直接原因:WG的辉煌建立在三星显示器部门辉煌的基础上。2000年以后的这段时间,正是三星发展最迅速的时候,三星的手机和显示器是他们最大的终端消费品,因此显示器部门也有很大的话语权。为了推广他们的产品,向世界展示新技术,三星给了WG赞助,让WG办的越来越红火。

    可是随着06年韩元走高,三星的管理层发生震荡等一系列问题,09年以后,三星逐渐把重点放在了电视和智能手机上面。显示器不再是三星的主要盈利部门,其作用逐渐被手机部门取代,WG也就成了没娘的孩子。没有三星的资金作为支持,WG也就办不下去,渐渐地走向了消亡。

    一个没有资金来源,没有固定项目,没有游戏公司技术支持,主办方本身也没有市场的竞技比赛,竟然能够撑上十几年,其实已经可以说是奇迹了。这种奇迹,可以说是电子竞技的魅力带来的。而WG虽然消亡了,但还是有着颇为深远的影响力的。至少从那以后,电竞行业到底该走向何方,成了一个颇为受人关注的话题。

    全世界规模最大的电竞比赛,全世界电竞行业的最著名的比赛,全世界影响最深远的电子竞技大赛——WG可以说是当之无愧。后世的电竞能够一步步发展起来,各个游戏公司开始举办自己的竞技比赛,都有着从他那里吸取经验的成分,可以说WG的鼓舞和号召意义重大。

    而现在,他们刚刚举办,正在找人合作。

    WG会找到心浪帮忙,杜立鼎倒不奇怪:毕竟现在心浪是国内的第一大网站,外国人对国内的市场了解有限,不知道别人,找他们合作很正常。可是电竞本身不算特别赚钱,心浪也看不到什么好处,因此宁愿把这个合作机会让给森兰。

    而对这一次合作,杜立鼎一口答应了下来,也立即和王志冬敲定了此事。

    电竞产业发展起来到底对社会有没有好处,这是个争议颇大的话题。不过那些事情不是杜立鼎需要关心的。听到WG这个名词,杜立鼎也是一时颇为兴奋:要是能够用WG的名声帮助自己推广自己的游戏对战平台,那对自己绝对帮助重大。...
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