实战与指导



    在进入的瞬间,苏明收到乐园的提示:

    【本房间依靠梦魇世界技术不会真实死亡,本房间模拟行者体量每小时需要花费75乐园币,每次死亡消耗25乐园币,确认/退出】

    苏明站定并看完乐园的信息,看到乐园不会死亡的提示他惊讶了一下,那这个房间的价值就大大提示了。逐渐熟悉乐园的他不怀疑乐园的技术,他直接选择确定。

    提示继续出现:

    【你可以在战斗开始前花费乐园币确定对手的战斗类型,未进行选择将由训练大厅随机模拟敌人直到杀死行者】

    近战

    刀术

    枪术

    亡灵系

    法系

    当前阶段选择分支需要消耗25/次(每次死亡需要重新选择)

    战斗日志选项(与战斗日志模拟的敌人进行战斗时获得模拟费用减免,在战斗房间召唤模拟敌人经过一次战斗被战斗日志收录后进入该选项)

    丧尸(T病毒副作用产物)

    爬行者(T病毒突变体)

    追击者(保护伞制造T病毒兵器)

    可重复召唤,根据数量强度增加模拟费用。

    乐园的设施从没让苏明失望,这设施方方面面的周到让苏明不禁感叹虽然在刀尖上走,但这样的老板这样的待遇,让他只能说:你做的好啊。

    社畜是不可能在当的,社畜思维都要斩掉,一分耕耘一分收获是他在乐园最直观的感受和结论。

    直接,实战,启动。

    选择了一个近战对练,开始他的实战训练。

    苏明在乐园的20小时,房间内实战的他终于体验完毕,即使他心疼乐园币积极的避免不死,还是避免不了的体验了5次死亡,他没有指定对战的敌人,所以四小时模拟加死亡扣费总共600。

    而他在实战中遇到的敌人虽说都是近战,但拳头是近战,腿法也是近战,所以苏明的五次死亡以及死亡之前他拼死的各路高手,这几个小时的体验了各种拳打腿体,爪击肩顶。

    过程残酷,但效果很好,经过五次死亡的洗礼,虽然因为知道不会真死所以没有第一次死亡带来的心有余悸,但每次都学习到大量的格斗经验。

    虽然苏明的格斗精通经验已经加满,表面意义上他的格斗技能数据不会变化,但他现在增长的是格斗精通带来的大量知识的实际运用。

    就像之前他的技能知识告诉他怎样出肘击伤害最高,但现在经过自己的实践以及被几位肘击高手乱打的经历,所以他现在除了知道怎么出肘击伤害最高外,还知道什么时候出肘击敌人最难变招抵挡,以及什么时候隐藏自己的出招意图在来一次出人意料的强力击打。

    就像刚才的那个强力的肘击高手,虽然他的肘击很高明,苏明先正面与其搏斗了一番,了解学习了一番肘击的运用,但在他将苏明逼到绝路准备使用强力的搏击招式解决苏明时,苏明凭借高感知直接开法强将这个模拟出来的肘击高手干掉。

    乐园的模拟很像真实情况,双方对战基本都没有对方的招数或者情报,只有苏明知道对方是近战并且出场的身影越来越强。

    许多模拟对手近战水平强于他,但苏明在好多次先是近战对抗中学习收获一番实战经验以及独特的近战招式,而在要被收拾掉时出凭借战斗本能和高感知开法力招获得胜利,保下这一次的乐园币。

    当然越来越来越强的模拟对手最后总有能收掉他的高手,他记忆尤新的第一次死亡的完全属性碾压局。...
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