强化选择和感知属性
跑步精通技能的10级强化有两个方向选择,一是速度,将跑得快发扬到最大。
而第二种选择是帮助人适应障碍物,总的来说是让人更灵活,他猜测这个属性不断堆叠,可以让他获得轻功一样的效果,在墙壁上短暂行走之类的。
两项相比,苏明最后选择了无视障碍1,因为速度至上的速度可以通过药剂或其他技能加成,那他会选择第一项,而现在乐园的强化让第二项无视障碍超出了奔跑的限制,能够为他带来更多的应用。
完成选择,他的跑步精通属性变成:你拥有完善的越野跑步知识,奔跑时获得16%速度加成。无视障碍1:提升应对障碍物的能力,当前提升8%。(10级特效强化)
跑步精通升到10级苏明就决定停止,因为这个技能和他战力提升的适配性他低,只是为了配合爬行者药剂进行的配合资源的强化,而且过10级后跑步精通的技能一下提升到了700,在提升已经不划算了。
跑步精通是时宜,那他接下来的强化,是关系到他很长时间甚至未来的走向。
确定强化格斗精通,这是苏明准备重点提升的技能,其他技能的提升都是配合这个技能的存在。
相比跑步精通,同为精通级别的格斗精通仅仅时1级时的提升花费就堪比跑步精通10级时的费用。
苏明隐约了解其中的奥秘,那就是格斗精通包含的知识比跑步精通多的多,格斗精通的知识只在一级就帮助苏明在**搏斗,力量控制,人体弱点,以及一些基础招式和武器应用,在使用技能书时技能仓的强化也很全面。
这所有都让格斗精通的花费一级就来到700点,没有犹豫苏明直接选择连升十级。
乐园提示总共需要花费8500点,当苏明进行确认并且乐园币显示扣除后,苏明感到一股席卷全身的力量,像刚使用搏斗精通时的变化,但着升到10级的转变更加彻底,更加明显。
许多苏明完全不了解的部位也在强化后获得相关的运用知识。
比如基础的肘击,在技能仓的强化后的骨骼和肌肉都在属性不发生变化的情况下获得了变化。就像钢材,在通过锻造获得刀剑的形态后,就获得了斩断钢铁的机会。
转变在几分钟后暂歇,苏明收到乐园的提示:
【行者格斗精通技能达到10级,可在以下三项强化中选择一项】
1.鹰之角斗:获得10%弱点观察。
2.破绽打击:你在观察到敌人的破绽时,获得20%伤害提升。
3.重击:你获得在攻击时蓄力重击的技巧,蓄力时间越长造成伤害越高,当前最低蓄力时间为2秒最高5秒,提升30%-50%伤害。
三个强化各有千秋,但苏明毅然选择第一个。
一二两项简直是相互配合的特效,但第二项的优先度比不上第一项,因为第二项需要看到破绽才能生效,所以单独选择第二项不能够发挥有效作用。
而第三个重击是个小爆发性的招数,但苏明已经有输出法力作为伤害爆发,将法术配合体术能将伤害打出很高,而配合到弱点观察,就能达到足够输出的伤害,而且第三项的蓄力时间太长了,在战斗中只有强力控制的情况下才有机会打出来。
选择完强化,技能仓的强化就快速袭来,这次主要的强化就是各种知识以及对眼睛的改变跟侧重,等强化完成苏明没有仔细感受选择了继续提升。
达到十级,并不是这次提升的目的,这次他主要提升的就是格斗精通技能,所以他选择再次提升十级,达到二十级再次获得特效,将他的格斗能力提升到最高去驾驭法强与力量的双重伤害。...
本章未完,请点击下一页继续阅读!