售卖和技能提升
两件防护服得售卖十分简单,对这方面有需求的人很多,而苏明定的价格很合理,所以苏明迅速的交易了。
而图纸,苏明看围观以及问价的人足够后直接定了50000乐园币的价格。
价格一出,围观的买者,都知道摊主明白这张图纸的价值,因为这个东西的价位大约就在50000乐园币。
看到摊主不是不懂图纸价值冤大头,瞬间就走了一群人,这些是二道贩子,不是真正需求图纸的,而是想捡漏的。
剩下的人中苏明猜测大部分应该是员工,少部分是行者,因为相对而言这张图纸只对两类人吸引力比较大,而其中行者要求会更高。
首先是员工的一类,基本是做二道贩子倒卖物资拥有原始积累的员工。但想要在乐园开店或者向制造的方向走的人,但现在需要一项核心技术,毕竟做二道贩子从行者哪里赚便宜总是不稳定。
而这张图纸产出的普通款,在面对一二阶行者都是好卖的产品,以及后面可以累计熟练度达到的精良,跟更是可以面对有钱的二阶和三阶级。
而获得这个图纸,靠行者间隔的任务时间长以及乐园停留时间长可以依靠制作然后回笼资金,然后乐园补充材料提升成功率最后用普通款用量取胜,大约需要4-5个世界能回本。
这对任务简单的员工来说是可以忍受的,毕竟积累50000靠二道贩子需要十几个任务时间。
而行者中想要这份图纸的人,条件就要苛刻得多,毕竟行者在乐园停留时间上与员工比并不占优势,所以行者想回本就肯定是一开始就自信可以制作出精良得追击者防护2。
苏明的猜测是自身就需要追击者防护2这件护甲的职业,例如召唤师。
并且有强力的制造技能甚至傲人的幸运属性,对做出精良的信心充足。不然性价比很难超过员工。
但行者与员工虽然都富有,但行者靠性命打拼可不是只有身体属性的优越。
首先行者的资源基本是一手的,员工获得的资源基本是行者流出来的,也就是说大部分是行者要的。
其次行者行走于危险的世界相对的可以看到更多的风景,不管是什么技术,都是掌握在强者手中的。
最后,在乐园一些设施的权限上,员工的是删减版,而乐园在各种方面都在提供便利,当然是在不损毁乐园公正和利益的情况下。
苏明继续提出要求,声音是乐园隐藏功能开启后自动变化的,他现在声音像一个中年人。
于是众人就听到一个沧桑的声音说:
“除了可以回复法力的技能够抵乐园币,其余的东西我不是很缺。”
苏明的意思众人都明白了,要是没有回蓝的技能,只有50000乐园币才能拿下这张图纸,各种人走了大半。
员工的乐园币基本都转换囤积乐园可能升值的物资,再不济也是储存硬通货。
虽然乐园币没有通货膨胀,但没有赚就是亏,员工虽然很少战斗,但有人的地方就有恩怨,所以员工依然是有压力的,只是一部分来自世界任务,一部分来自于同行的竞争。
而行者的乐园币都会转换为技能装备和药剂,任务难度以及变强的**,让大多数行者都少有存钱的心思。
就是苏明作为社畜,也知道这种弱肉强食的环境必须时刻保持成长,世界与世界的游历和行走,需要实力去克制敌对与变化,所以苏明要是有乐园币也会优先用于提升自己。
所以苏明选择了给出回蓝技能抵乐园币的选项,他现在的战斗力提升需要回蓝的技能,不管是长期回复还是爆发回复,都能够有效提高他这个耗蓝大户的战力。...
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