第二章.阿尔法狗与多元关联
世间的一切事物相互之间都存在着联系,不管你承认不承认,这种联系是客观存在的,人类的思维以这种联系作为路径,不管你思考不思考,思维的路径都在那里。
几年过去了。
“老爸,您说,会下围棋的阿尔法狗算拟脑智能吗?”快高考的林久浩一直在寻找着林自强说的拟脑智能的例子。
“不是”老林淡淡的回答。
“ifthen?”林久浩。
“要复杂一些”林自强。
“怎么做到的?”林久浩。
“穷尽步骤,积累参数比对择优,这个办法比较土,因为需要消耗很大的算力”林自强。
“什么是穷尽步骤积累参数比对择优呀?”林久浩。
“当你走了一步棋,计算机就计算所有可能的下一步棋,然后再依据所有下一步棋,再计算它的下一步棋,然后继续穷尽步骤,在这个过程中积累一组设定的参数,通过比对参数择优输出结果,记住择优”林自强强调择优二字,因为人工智能选择不可避免的需要大量‘比对择优’。
“步骤穷尽的话,叠加计算量会很大的,很消耗计算机的算力,就没有别的好办法了吗?啊~老爸”现在的林久浩已经学会一些编程技巧了。
“我们知道,一盘棋局每一方最大步数不会大于180步,但是计算机也不用推演过多步数,可能就推演五步、十步、十几步,不过这样也会消耗不少算力的”林自强。
“就这些吗,还有没有其他的方法”林久浩。
“有,把历史著名的棋局全部输入计算机,做成样本,然后在比对择优的时候,有样本的下法权重高”林自强。
“样本就是数据内容吗?”林久浩。
“不全是,不等同,样本是处理后的数据内容,需要做关键字类的索引,然后做定量定向定性定质等等处理”林自强。
“老爸,什么是定~定~定~定~定~定~定~的”林久浩继续问。
“定量就是把内容做成固定大小的范本模型,定向就是规定使用用途,例如围棋名局用于阿尔法狗等围棋类人工智能,定性就是规定正负善恶,例如你持白棋,白棋赢局就是正的,而黑棋赢局就是负的,定质就是制定权重,比较复杂的,还要形成特征码用于索引等”林自强。
“阿尔法狗怎么会一直赢棋呀?”林久浩。
“狗会选择胜的一方下法,如果胜的棋局很多,就积起来,用算法让它们择优,择优比对出最优的结果”林自强回答。
“择优算法是什么?”林久浩。
“就像用同一个筛子模型筛豆子,把筛出来的豆子积起来,然后调整筛子孔的大小再筛,直到得出最大或者最小的。。。豆子”林自强。
“您的意思是,狗把历史棋局样本积累起来,选赢局,赢局选赢目多的,选择出最好的?”林久浩问道。
“对,基础的算法理论模型差不多吧,只是不能按赢目多少选择,而是以权重参数选择”林自强。
“什么是权重?”林久浩。
“样本在开始定质的时候就定义权重,例如一盘大胜的棋局,但是这个棋局是因为后期对手走出了一步臭棋导致的。这种棋局,样本库可以放弃采用,但是不能撒谎,所以如果采用的话,可以给它定一个性质,虽然是赢局,但是权重很低,在计算的时候是被筛选出去的”林自强。
“筛选就是调整阈值,无限IFTHEN。。。。。递归?”林久浩。
“你现在Python学的不错,编程思路也不错,理解很快呀。不过,对于狗来说,围棋还有中盘胜”林自强...
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