第10章 谋划



    兰琴走近案桌,看着在魔法灯光照亮中的地图。

    猪倌镇是个典型的食人魔城镇,它东北边紧靠废墟河,西南方是一大片平原,城墙以夯土和木材构成,砌得有五米多高。城中建筑大多是木质房屋和帐篷,因为配合食人魔的身高,这些建筑都建造得很高大。

    “大人,此城虽然靠近河边,但此地天气少雨干燥,木质建筑多且杂乱无章,城中没有太多水源。我建议用火攻。”

    “虽然你的建议确实有用,但不是目前最好的方法,城中还有很多非雷肠的各个种族的人。现在食人魔关闭了城镇的各个出口,用火攻他们也无法逃脱。而且在长牙之路商道上烧毁一座城池,对于我们商人也有不利影响,更基本会得罪周围所有势力,所以火攻不做优先考虑。”

    虽说是食人魔城镇,但里面的绝大多数人口则是这长牙商道上的各个种族人口。不仅有人类和食人魔,还有少量的【矮人】①和【高等精灵】②。

    其实一般来说,像这种占领一部分城池地盘的大食人魔部落是不会随意打劫路过的商队的。因为路过的商队不仅会跟他们交易,也会交出过路费,更加会繁荣他们的城镇。这样比出去打劫商队能获得更多的金钱。

    真正在路上打劫的都是些吃了上顿没下顿的小部落,而且这些小部落一般也不敢靠近大部落的,以免被消灭或者收编。

    但不知道为什么,这次雷肠部落扣押了所有路过商队的货物,才弄得天怒人怨的。

    “这样的话,我们设伏并诱敌出城如何?食人魔大多脑袋不太灵光,我们示弱佯败很有可能引他们出来。”

    “我也考虑过,但据情报回报,雷肠部落好像前两天被西边的坐船来此地的高等精灵打了个大败亏输,他们的精锐部队竟然一战覆没了。所以,在我们今天战斗结束不久后,他们就封死了各个出城要道了,看来是准备坚守不出了的。”

    “唔,废墟河水流湍急,暗礁乱石也多,我军也什么没有船筏,从河道进攻也不行。如果他们真的下定决心死守城池,我军强攻的话,恐怕会有很大损失,毕竟相对于食人魔巷战太不利我军将士发挥了。”

    “没错,这正是我头疼之处。”

    南宫望沉思一会后,看着兰琴问道。

    “你现在的法力恢复了多少?”

    “回大人,卑职目前法力恢复了六成左右,今晚再调息一晚,明早应该可以恢复完全了。可惜此地不是我震旦境内,没有龙帝陛下【五行罗盘】③的惠泽。卑职目前只能施放有限的几个法术。”

    “唔,此地魔法之风,比较贫瘠,你能一天之内恢复法力,也实属优秀了,将来前途不可限量啊。”

    通过这次战斗,南宫望也发现这个现实世界和游戏里的世界在血条生命力和魔法方面的一些不同。

    游戏里只要还有生命力角色就不会死还能活蹦乱跳的,但在现实里南宫望发现有大差别的。在现实里如果受伤不仅会扣生命力,伤口的存在还会使生命力不断流失。比较明显的例子是今天他杀死的暴君,他今天斩下暴君的脑袋前,暴君的生命力其实还有三千多点,但被斩下脑袋后他的生命力飞速下降,降到0时他才死亡。这就意味着致命伤依旧是致命伤,如果得不到治疗,再长的血条也会消失。

    而魔法的差异是游戏里每一次战斗结束后,法力总会自动回满。但现实里法力是根据个人的魔法修为精深程度和地区魔风状态来回复的。

    像兰琴这样刚出师学成的法师,当用尽法力后,正常情况下需要一两天来恢复法力。但又受到所处地区魔法之风的强弱影响,魔风强烈的地区恢复就更快些,魔风微弱的地区恢复就更慢些。...
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