10
我錯了。
我看到眼前那座兔子山,我開始反省自己的錯誤。
那座兔子山的構成不是數十萬隻兔子。
而是十隻被叫做“巨兔”的生物。
每一隻都高兩公尺(不算耳朵),寬一公尺,重一百公斤。
而剛剛我給桂的指令是:『如果是兔子的話,多打幾隻,十隻應該夠吧。』
她照做了。
結果就是我面前的這個兔子山。
我毫不猶豫的打開了道具箱的開口,把九隻巨兔丟了進去。
其實,獸皮的鞣製是需要特別的技能,必須在溶劑裡泡上好幾天之後,刮掉皮子上的碎肉,然後攤開來曬上好幾天。
知識我腦裡已經有了,至於怎麼做?
我的解剖技能很順利的把骨肉皮分開,速度快到的我根本不知道自己在做什麼;剝好的兔皮甚至還可以跳過脫脂和刮肉的流程。
一般的鞣製液體需要明礬和食鹽,但目前我沒有,而且得泡上七天後曬乾。
桂找了一堆樹皮來,然後敲碎,挖了一個大洞,然後把皮丟到大洞裡,然後把樹皮和水也跟著丟進去。
“我們打到的野獸皮是這樣處理的。”
嗯,學到了。
接下來就是該怎麼樣把時間加速了。
時間是什麼樣的概念?
其實很難去描述『時間』的概念。
最主觀的觀測,就是物體過去一秒鐘的概念。
很抽象吧。
想像一下,如果把『一秒鐘』切割成三十張不會動的圖畫,每張圖畫只有些微的變動,然後再一口氣把這三十張圖畫播放出來,那就是我對『時間的流動』最基本的概念。
啊我也只會這個啊!我每天都要處理30FPS的硬體電路,我也只能這麼理解。
要如何把“某個物體的時間加速?”。
我的想法是,多塞幾張就好。
每秒三十張,變成每秒六十張。
怎麼做?我有『創造魔法』啊。
我的面前浮現虛擬工作台,我將這果子『未來三十秒的變化』以一秒三十張的變化來切割,然後試著把第一張的變化,塞入三十張;這樣每一秒就會有九百張的切片。
播放後那顆果子變成了一個黑洞。
就……黑黑的,二次元的一個洞,沒有質量,也沒有,就好像一張紙上的一個破洞。
——幸好是虛擬工作台模擬的結果,不然會很麻煩的。
是因為塞了太多還是怎樣?
經過一個鐘頭的測試,我終於把那個果子弄到腐爛。
因為我忘記了一件事:三次元不只有“形狀”,還有質量。
每一秒播放的不是『一張圖畫的變化』,而是『一個空間以及物體本身體積和重量』。
虛擬工作台模擬的結果很好,實際上的操作也很順利。
不過這個魔法只能加速物體一個鐘頭的時間。
怎麼辦?
做個迴圈就好了。
我對著水池裡的皮子重複了加速一天的魔法七次,我抱著失敗的心情把皮子撈出來。
嗯,鞣製得很好,皮已經變成了革。...
本章未完,请点击下一页继续阅读!