第011章:混乱古堡_/恶魔幻影。-第4/5页



    泊洛斯:“难不成真是江户川的鬼魂?”

    狂犬:“不要误会,毕竟它只攻击了给江户川名人投票的你们。”

    狂犬的话貌似是在安慰我们,但是又有一种怀疑我们的感觉。

    我和老李的内心:(??ω?`)……emo……

    擦嘞,无法反驳啊,狂犬这家伙说的好有道理啊,但是我和卡洛学了一招,厚脸皮转移话题。

    我开口:“哪里有止血的药物啊?”

    狂犬看着我回答的驴唇不对马嘴,还想继续吓唬我,但是蓝拉住了他,我是不知道狂犬在想什么事情。

    不过我知道,就算江户川的鬼魂会攻击玩家,最先受害的也是我们,和蓝没关系,所以蓝才会拉住狂犬……

    狂犬的内心:我就是想试探一下,看看能不能找出淘汰江户川的玩家。

    在狂犬的认知里,我们三个人给狂犬投票了,所以最有可能动手淘汰江户川的人会是我们三个人之一,也有可能是我们三个人一起把江户川淘汰掉的。

    虽然,狂犬的思维漏洞很多,但是这又勉强的合理……

    蓝:“如果是小伤的话,不至于用医疗物品。”

    蓝的表情:(??ω?`)……第一次有点尴尬感……

    蓝的话很有道理,但老李是我的朋友,就算是装装样子,我也得问一下吧……

    不过,我和老李,或者说我们所有人在这一刻突然意识到了一个问题,别墅内没有治疗伤口的物品啊!

    按照游戏规则,也许离开了游戏之后,我们身上的伤口就不见了,倒是不用太担心。

    但是在游戏里面,身体受伤不会难受吗?

    或许是感受到了老李被攻击,又或许是感受到了玩家(我)的疑惑,名为小迪的存在出现在了所有幸存的玩家身旁……

    那是如同网球大小的眼球。

    它发射光幕,为我们介绍着新的规则。

    规则:感受到玩家受伤,进行提醒,游戏内的玩家受伤不会留下后遗症,离开游戏之后,所有伤口和精神问题都会恢复。

    不同的游戏,伤口的影响也各不相同。

    1.心里变态的玩家可以维持感官不变,能清晰的感受身体的损耗。

    2.本场游戏可以将痛感抹除,身体的损坏程度以数据化的形式呈现给各个玩家。

    4.精神损耗数据是特殊的数据,数据越低的玩家心理(心里)越变态。

    3.不建议玩家互相厮杀或自杀,游戏奖励和各个玩家在游戏内的表现和累积的积分成正比。

    小迪说完,老李仿佛知道了什么似的,立刻开启了痛觉屏蔽,身体数据化管理……

    随着一阵蓝紫色的光芒闪过,老李的身体上冒出了一组组数据,这个数据内容,只有玩家开启让别人看到特权,别人才可以看。

    而在老李的手臂上有显示:

    手臂损伤10%,考虑失血与感染等问题,每天损伤程度+5%。

    老李:“好家伙,真高级啊(??ω?`)。”

    我:“擦嘞,这游戏要素过多,我的CPU要干烧了。”

    此刻,我也开启了身体数据化管理。

    这个辅助功能能帮玩家赢得游戏的胜利吗?我觉得帮助不大,不过主要是能让我玩的开心。

    我看了看,我身上的书,每一个器官都有单独的数据百分百,看着一个个冒着绿光的100%,我的心里美滋滋的。...
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