第6章 发布会和游戏发展史



    今天到场的都是一些游戏和科技方面的媒体,剩下少部分则是纽约本地的新闻媒体。

    当然,还有一些受邀前来的游戏公司高管。

    例如Valve社的副总盖布·纽维尔,卡普空的著名游戏设计师小林裕幸,B社的托德·霍华德。

    但游戏媒体仍然占了将近一半。

    或许是因为威廉从一开始就把VR在当游戏设备发布的原因。

    威廉站在演讲台上,话语也没停下。

    “女士们先生们,今天,让我们见证游戏史或者说,科技史的一大进步!”

    “在见证历史性的一刻之前,请允许我来为你们回顾一下游戏及游戏设备的发展史。”

    威廉不见任何动作,背后却突然展开了一道全息投影。

    这是那天之后找斯塔克借的一套设备,他记得钢铁侠1里在制造马克2的时候就用到过。

    不仅是普通的全息投影,并且是可交互式的,但是因为没有把贾维斯一起借来,所以失去了可交互的功能。

    投影上显示的是一台像是当今飞机上的雷达显示器一样的东西。

    “很多人可能对这个东西很陌生,这个东西叫泰利游戏机,1958年由一名叫威廉海根的博士研发出来的人类史上第一台电子游戏设备。”

    “这台东西当时由一个示波器改造而成,这是他的操控器。”

    投影上显示的一个像是引爆器一样的金属遥控器。

    “接下来时间来到1972年,经过14年的发展,人们开始渐渐重视起这一娱乐活动。”

    “在这一年,雅达利(Atari)公司推出了第一款商业化的游戏机——上面搭载了唯一一款游戏《pong》。”

    随着威廉的讲述,底下的媒体逐渐安静下来,除了某些记者或文章编辑者在写稿子查资料知道这些历史外,大多数的游戏媒体都才一知半解。

    “但好景不长,11年后也就是1983年。雅达利公司因销量不佳而破产,游戏界似乎在此刻陷入了低迷。”

    “但也就是此时!”

    威廉的话语在此刻从低沉化为激昂。

    “时间来到1985年,也是绝大多数人认为的第一款游戏机的发行时间,认为这是游戏界历史的起点。”

    “在这一年,1889成立的一家扑克牌生产的日本公司发现了游戏界,并果断的转型,发布了第一代游戏机。”

    “这家公司叫任天堂,游戏机叫FC游戏机。”

    全息投影上适时的出现了FC游戏机和任天堂的logo。

    “也就是火爆到今天仍摆放在许多家庭电视机旁的红白机。”

    “这台游戏机一经发布仿佛打开了某种潘多拉魔盒,在接下来的时间里,各种游戏和游戏机层出不穷。”

    “游戏界的第二个重大里程碑来到1994年,这年,一家创立于1946年的电子产品制造公司发布了一款游戏机,瞬间引爆整个游戏界。”

    “这家公司叫SONY,那台游戏机叫PlayStation,也就是我们熟知的PS第一代。”

    “这一年,随着PS1的发布,游戏界仿佛正式进入了3D时代,或者从现在的目光回头看,称之为伪3D的时代!”

    “我们熟悉的系列大作,《古墓丽影》和《最终幻想》都搭载在这台PS1上。”

    “随后就是2001年微软发布的xbox游戏机。”

    “2005年任天堂推出的DS双屏游戏掌机。”...
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