第二十四章 常规赛 EG vs WDG(上)-第2/3页
她起身把空杯扔进垃圾桶里,随队友迈出备战间的大门。
[WDG加油!]
[无所谓,WDG季后赛基本上稳了,还得托赛季末垫底两位乱搅混水的福,现在是人在家中坐,第六天上来……]
[哈哈哈哈哈笑死,确实,只要这把不被EG二比零带走就行]
[不好说,毕竟是星眠……]
[不好说,毕竟是T0人队]
……
弹幕吵吵嚷嚷的当事人完全不知情,姜雾锁定了角色,耳麦里是队友的插科打诨,连带着她本身的紧张情绪都消散了很多。
确实也不必紧张。
永眠镇的梦之女巫他们已经在训练赛里反反复复训练过太多次,以至于基本的操作都形成了条件反射的肌肉记忆。
平平淡淡的三跑将BO1上半场的劣势扯平。
路将行说,接下来就是随便打打。
毕竟BO1的平局已经奠定下他们季后赛的名额了。
BO2上半场准备界面,姜雾选择了调酒师。
调酒师的辅助在四黑组队配合的情况下十分强势,不过自保能力相对薄弱,烈性多夫林酒的加速一过,角色便如同白纸般脆弱。
靠的就是遛鬼基本功。
地图红教堂,姜雾出生在墓地废墟。
薄薄的晨光映照着沉灰的高墙,漆黑的乌鸦发出低哑的嘶叫,被求生者急促的脚步惊起盘旋。红光逼近,姜雾顶着渐渐浓重的心跳往墓地拉点。
“记录员。”
队伍麦里交流报点,姜雾在距离拉进后被对方记录,屠夫过板抬刀,她受伤加速往中场转点。薄荷早就打好长洞接应,藤蔓缠绕的翠绿色通道贯穿教堂。
训练赛里的场景与此刻的比赛分毫不差地重叠,所以接下来的遛鬼思路早已烂熟于心。
祭司辅助以及板窗交互弹射让姜雾拉开距离拖延了时间,刚刚灌下去的那口多夫林酒起了效用,酒意蔓延让恐惧数值回降,血条波动后调酒师回到满血。
宛如开局。
等到记录员再紧追而上拿下一刀时,密码机也满打满算四台了。即便姜雾在这短短片刻被闪现击倒,接下来的开门战星眠也很难运营出多抓局面。
“开开开。”
密码机压好时姜雾堪堪倒地,而后就蹭着回光返照起身加速干净利落地拍板跑路。
开门战不过是监管者颓势下的反复挣扎,姜雾被记录员一刀斩闪现挽留在板窗交互区。
三跑。
秋季赛常规赛是典型的BO3赛制,在这三场比赛过后比分持平将进行加赛。
这也就是BO4
屠夫人类两两对决,依照比分判断胜负,若双方再次平局则用时较少的一方胜。
长平之战。
所以BO4上半场再度拎下平局时,早有心理准备的姜雾也只是很轻微地叹了口气。
路将行替他们打过预防针,EG这支战队势头正猛,并不好抗衡。而这场比赛里,星眠的记录员反复控场思路清晰,不犯病的情况下开门战保平轻而易举。
就是可惜薄荷最后的地窖……只差一点点。
她摘下耳机,朝着长席那端看去,与他们鏖战四局的监管者稳稳当当地擦干净手指,也许是注意到她的目光,转头瞧过来淡淡地勾起有几分挑衅意味的笑。...
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