002:技能-第3/4页
不过……植入记忆中的信息很明确的是,所谓试炼的第一步,就是要在文明缺席,食物匮乏,猛兽怪物出没的荒野生存下来。
按这个技能的说法,如果石头土壤之类的都能吃的话,生存的头等大事“食物”几乎迎刃而解。
尤其是对毫无野外生存能力的许愿来说,这是一个非常诱人的优点。
如果只有上面这些的话,许愿还不至于纠结,最让许愿觉得这个技能不简单的是,这个技能居然可以治愈自己的骨化症!
这么比较起来,其他几个技能就多少都有些投机取巧味道了,而且修补基因缺陷还只是【食性强化】所带来的“奇妙的惊喜”之一。
这几乎明示了,这个技能还有隐藏效果。要知道在许愿看过的网文里,这种明显具有“隐藏”属性的技能啊,功法秘籍啊,往往都是作者专门配置给主角用来铞炸天的好东西。
可问题就出在这里,这技能介绍故意遮遮掩掩的,说是“奇妙的惊喜”鬼知道有没有“奇妙的惊吓”。
其次“治愈基因缺陷”这个功能确实强大,可这也只是对许愿这种身患绝症的特殊情况而言。
如果其它的隐藏功能都是这种风格,看起来逆天,但实际上又对那生存试炼没什么助力的话,那么这个技能就是一个大坑!
毕竟荒野求生可不只是解决了食物问题就行了,气候,环境,猛兽,疾病,每一个都是要命的因素。
很难抉择啊!许愿的念头在【岩石躯壳】和【食性强化】两个技能上左右摇摆,两个技能都有可能是天阶。
“算了,优柔寡断不是我的风格,就赌【食性强化】了!什么无机生命,我还是老老实实做个人吧,变成石头……貌似就和某些香香软软的美事无缘了啊。”
许愿认认真真看完技能介绍以后经过短暂取舍,立马就做出了决断。
【试炼者7299号——许愿,选择技能〈食性强化〉消耗初始积分180,剩余积分137】
【试炼者7299技能选择完毕,兑换仓库开启,剩余积分可兑换物品筛选中…】
【技能特效触发,特殊食材抽取中…】
【抽取完毕,试炼者7299兑换物品〈秘能晶石[甲]〉消耗积初始分135,剩余初始积分2,正在重新筛选可兑换列表……】
【可兑换物列表生成完毕,可以开始兑换物品。】
许愿目瞪口呆:我积分呢?我积分呢?我积分被技能给花光了?还有我技能选完了,你倒是给我看看啊?这就一带而过了?
一种选错技能的不妙感由然而生…
不甘心的许愿对着面前的光屏发起严正抗议,可惜毫无反应。只好满是怨气的查看起面板上的物品列表。
许愿可怜的2点积分,能兑换的居然只有农作物的种子。
这样一份列表反而让许愿暗自庆幸。出现农作物种子就意味着有种田的戏码,种地许愿哪会啊。
这要不是选了【食性强化】解决了食物问题,试炼里要靠种地弄吃的,许愿绝对会把自己饿死。看来技能也不是很坑。
嗯。应该不坑……
话说~石头人需不需要吃饭?
呸!呸!呸!选都选了,还想这些干嘛!
【食性强化】挺好的!
挺好的~
有些事儿不能想太多,不然容易后悔!
许愿赶紧专心考虑起来应该选什么农作物。...
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