第68章 不开心的奥德莉,奇怪的感觉



湍急的水流纠缠缭乱,仿佛无数细小的流星在莫妮卡体内流窜,变幻莫测的流水无形胜似有形!!

晶莹的水花竞相绽放,如同节日的礼花,带着祝福的喜悦。

莫妮卡僵住了,她还没能理解目前的状况。

但转变并不会因为她的愣神而停滞。

伴随着格位的提升,莫妮卡的气息有了些许转变,比之前更加轻盈灵动。

组成身体的水也从近乎无色转变成了淡蓝色,形体更加凝实,面容更加精致!

柔和的五官再配合她水元素特有的温润,使得她的气质极具温婉、贤淑,仿佛出身名门的贵族小姐!

升格的过程不快也不慢,在李牧的注视下,莫妮卡完成本质上的升华,成功升格为英雄!

系统提示:“恭喜您,【莫妮卡】现已成功升格为英雄单位。”

由于莫妮卡先一步成为李牧的兵种,所以在升格成英雄单位后,契约会默认自动建立,不需要任何话语或者手续。

【莫妮卡】

种族:水元素精魄

性别:女

阶位:9阶英雄

模板:精英(紫色)

英雄职业:涡流之灵

等级:1级

生命值:2800

魔法值:230

攻击:3

防御:4

力量:3

智力:10

攻击力:21

防御力:18

伤害:250-300

速度:10

种族天赋:【纯能之躯:免疫所有物理攻击。】

种族能力:【纯净之水:可为周围友方兵种的攻击施加水元素增伤效果,增伤量固定为300*伤害。】

种族技能:【治愈波纹:可为周围友方兵种回复血量,技能开启的瞬间回复500点血量,随后每秒回复100点,并治愈伤口,共持续20秒。】

英雄天赋:【涡流浪花:分出大量水花附着于友方单位,水花可为友方单位提供2点攻击力,最大生命值+100,生命回复+15/秒。注:水花效果不可叠加。】

魔法:【流水旋涡:凝聚水元素形成旋涡,强行将周围20米范围内的敌方单位拉扯到旋涡中央,并造成减速效果,每秒造成8点伤害,持续一分钟。】

固有技能:【初级水元素精通】【基础生命精通】

“不错,不错!!”

莫妮卡的属性李牧相当满意!!

不,应该说非常满意!!

以水元素精魄辅助的兵种定位来说,莫妮卡的能力非常全面!

有增伤,有回复,有控制,该有的都有了!

唯一可惜的点是她的模板,只是紫色精英级。

如果是橙色首领级,那么她的作用能再上不止一个台阶!

特别是她的英雄天赋【涡流浪花】,非常实用

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逸尘乾蓝星境的技能!

按照李牧的经验,如果她是橙色首领级模板,这个技能大概率是可以叠加的。

虽然会有一定的限制条件,比如固定可叠加的水花数量什么的,但也是一种加强,不是嘛!

当然了,不是说现在的【涡流浪花】不好用,只是李牧贪心的老毛病又犯了。

这种群体增益技能往往是核心技能,覆盖范围广,提升效果明显,是典型的量变引起质变,效果拔群!

【流水旋涡】没什么好说的,一个兼顾聚怪、控制以及伤害的技能。

李牧注意到一点,莫妮卡的固有技能中没有【指挥精通】,这也就意味着她不能担当中层指挥官。

没有【指挥精通】,莫妮卡就无法将李牧的命令传达给普通兵种,只能安心当个辅助了。

啪!!!

李牧刚看完属性,还没反应过来,一抬头一大团水迎面撞了过来。

哗啦啦的水弄的满身都是!!

但奇怪的是,这些水并不会沾湿衣物,有点像果冻,有种半固体的凝胶的感觉。

李牧浑身一个激灵,清凉的触感从上到下,全身的毛孔都舒张开来,滑溜溜凉丝丝的,有点舒服!!

下一秒,这种触感又都消失了,仿佛不存在。

定睛一看,莫妮卡正委屈巴巴的看着自己,真·水汪汪的大眼睛中充满了迷惑!

“苍寒大人,为什么?我为什么会被弹出来?(touwz)?(com)”

好家伙,原来刚刚奇怪的触感都是来源于莫妮卡啊!...
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