起源·设定集-第2/2页
力量:影响攻击力。当力量不足以挥动武器时,会降低命中。
技巧:影响命中和暴击。
敏捷:影响偏斜和坚韧。
体质:影响生命和负重。
感知:影响法术攻击力。(个人设定:感知潜力不超过B级无法使用法术。)
意志:影响法术命中率和治疗暴击。可降低濒死时进入惊惧状态的概率。
游戏同人创作,里面的内容会削弱游戏性,更加偏向写实风。
望理解。
这游戏前期剧情主线内容都比较饱满,独特的家族,生育,衰老,特性等机制也很独特。可以说是这些年来战棋游戏的天花板了。(纯属个人看法)
有兴趣的可以玩玩看
游戏名为“诸神皇冠”
本章完