第35章:世界引擎(5)
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在剧烈的撞击结束后,世界引擎与战斗天体组成的联合星体陷入了激烈的动荡——大量的灵能闪电和灵能火焰闪烁在世界引擎的每一处建筑,巨大的世界引擎遭到了开战以来最大的损失。
几乎是在瞬间,所有还在地表的炮灰和防复活了统领巫妖的一支【巫妖近卫】队后,大量的死灵战士才刚刚被列入复活进程。
从星球各地金字塔中涌出的死灵战士和其他死灵单位同散布开来的盘古战士在环境复杂的世界引擎内部打起了惨烈的巷战。它们与他们争夺这里的每一间墓室、每一条通道。试图破坏或收复一切可以使用的建筑和设备。
在世界引擎内部那极端复杂的多层立体结构面前,可能随便转过一個墙角都有可能面对一支数量未知,火力未知的敌人。而在那因为世界引擎瘫痪产生的灵能风暴面前,一切的通讯设备和手段都是无效的。这进一步的增加了战争的难度和烈度。
天上的空投仓只要找到机会就是一轮新的投送,随着复活的进行,死灵战士的数量也在随着时间的推移撞击结束后,世界引擎与战斗天体组成的联合星体陷入了激烈的动荡——大量的灵能闪电和灵能火焰闪烁在世界引擎的每一处建筑,巨大的世界引擎遭到了开战以来最大的损失。
几乎是在瞬间,所有还在地表的炮灰和防御炮台全部都被损坏和掩埋。虽然离白石金字塔较近的死灵战士和死亡印记在遭到致命打击的那一刻就被金字塔回收,但还是有大量的炮灰彻底的“死亡”。
而随着世界引擎的灵能护盾被【洪荒】装出了一个大洞,现在已经被暂时瘫痪也终会调整过来,所以他们必须在其成功完成自我调整之前干掉它的统治者和指挥者!不然一切都是徒劳。
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直到这时,太空死灵的白石金字塔才先一步调整结束——在优先复活了统领巫妖的一支【巫妖近卫】队后,大量的死灵战士才刚刚被列入复活进程。
从星球各地金字塔中涌出的死灵战士和其他死灵单位同散布开来的盘古战士在环境复杂的世界引擎内部打起了惨烈的巷战。它们与他怕的高斯射线还原成原子!在这种情况下,就算是三代神也不能活下来。不过三代神所能携带的能量是二代神的上千倍,在更加强大的计算机的辅助运算下,三代神对能量的运用也比二代神更有优势。
这使得祝融可以无视少量的死灵攻击,只要不被集火就没有太大的问题。但剩下的二代和一代神就不一样了,他们的能量只能抵挡几次攻击。他们不得不借助同伴的能量盾进行配合,但就算是互相配合的很好,这支突击队的低级成员依旧产生了巨大的伤亡。
不过好在,随着这批包围上来的死灵战士被打回去读条。盘古的勇士们已经可以远远看见打金字塔的边界了。
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本章完