第89章 灵魂夺还战争
地图编辑器内置在游戏当中,操作方法简单直观,编辑器自身提供给创造者一切游戏内已存在的元素,然后任由创造者在一张空白的地图当中随意放置这些元素,并且给其设置各种条件。
玩家们可以在上面添加怪物,添加自制的迷宫地牢,添加npc,甚至编写自己的任务故事和各种随机事件。
初始时,还只是有一些玩家将自己随便做的一些地图随意发布到了社区当中,以供其他玩家下载游玩。
不同的场景,地形,怪物,特殊装备,道具以及功能各异的npc和触发事件。
玩家双方则在地图当中从十四个固定点位随机出生,初始只具有一个技能,需要通过探索地图来进行升级、武装自身,并且在这个过程中们可以在上面添加怪物,添加自制的迷宫地牢,添加npc,甚至编写自己的任务故事和各种随机事件。
初始时,还只是有一些玩家将自己随便做的一些地图随意发布到了社区当中,以供其他玩家下载游玩。
们可以在上面添加怪物,添加自制的迷宫地牢,添加npc,甚至编写自己的任务故事和各种随机事件。
初始时,还只是有一些玩家将自己随便做的一些地图随意发布到了社区当中,以供其他玩家下载游玩。
本的设计理念,依然契合原设中的角色背景设定,其水平堪称优秀。
甚至这张地图还有着从《黑暗莫洛亚》原本世界观中衍生出来的全新故事背景,没有脱离原本的世界观,并在此基础上进行了极为优秀的二创。….
本章完