283 文明艺术形式-第2/3页
“游戏内的财富?”
“是的,”执政官说,“政府已经几次提案,要把一部分用于维持虚拟世界的资源以战争税的形式征收,直接用于战争的工业生产。”
这样的观点在吴小清这种纯真的地球人眼里是非常让人吃惊的——难道这不应该吗?
矮人文明的这种社会现象,在这之前搜救队已经给对他做过一定的科普了——对于进入虚拟时代的文明来说,其实这就是社会的常态。
游戏消耗的资源影响一场战争,在地球上听起来是天方夜谭。但是在矮人文明中,这是一个很严峻的社会现实。对于他们这样一个高度成熟的文明来说,在此前还不存在AI叛军的时候,文明大部分的能源都投入用在游戏中,是社会正常发展的必然趋势。
——其实未来游戏几乎是所有文明唯一的艺术形式,甚至从广义一点的角度来说,不是文明发展越来越虚拟化,而是虚拟开始越来越真实化。当两者的界限逐渐模糊到不可辨别的时候,其实所谓的真实,不过是游戏直接中不起眼的一环而已。
就像在地球上,人类文明创造了艺术品,这没有错,但反过来,无数的艺术品也反过来定义了人类。文明越成熟的时候,这种在虚拟意义层面自我定义的要求也就越高——在虚拟世界中投入的比重也就越大。
这种对虚拟世界重要性的过度强调,往往也是一个文明不理智和衰落的征兆……这些当然都不是吴小清此行要来细究的,但就这次任务而言,矮人文明内部的这种声音,是非常值得重视的。甚至可以说,矮人文明内部最为主流的一股政治力量,利用好他们帮助搜救队完成任务,也是吴小清此行的目的之一。
而非常让吴小清感觉意外的是,这个本该特别关注自身阶级利益,关注游戏财富的合法性的一位虚拟世界的执政官,言辞之间的态度,似乎并不是特别满意现有的模式。
“如果现有的社会状态能够一直持续下去,我当然对此感到满意,”第二执政官说,“但我们考虑问题总要看清现实,现在的现实是,如果我们不能充分的动员起足够的武力,保障我们的文明,在战争失败之后,我们很有可能会一无所有。”
“虚拟世界应该是现实世界的升华,是类似天堂的存在,而不是逃避现实中困难的避难所——那样的话,只会把虚拟世界建设成类似老鼠洞一样的难民营……看看这座地心公园,我们需要的是建造这种公园的气魄和想象力,这才是虚拟世界存在的最大意义所在。”
第二执政官这些话说的很好,只是,唯一让吴小清不能理解的是,这些话应该是他对第二地球的那些“玩家”,或者公民们当众演说,而不是在一个深海的船舱中,小声的对着一个外星人……
“我说过远远不止一次……”第二执政官苦笑道,“不然,我也不会特意今天来找你。如果你们搜救队真的是以拯救文明为己任的话,我觉得你们应该着手的地方,就是从改造大部分联邦公民的这种,完全不负责任的自私想法开始。
“长星,”吴小清问了在一旁听到现在的长星,“你觉得呢?”
长星没有任何犹豫,果断的摇头:“我不这么看。”
执政官的眼神立刻盯住了长星,长星就跟完全没看到似的,自顾自的说了下去:“我是以一个军人的角度来说的。我不知道你们有没有上过战场,关注过战场上的数据……我以我从军几十年的经验,可以很负责的告诉你,执政官阁下,不管我们停运多少游戏,甚至,把所有的虚拟产业都关闭,调动所有的能源,加班加点的生产战机,我们也无法赢得战争,您知道为什么吗?”
执政官的脸色变得有些难看,显然,长星话中隐藏的意思,他是明白的。
长星接着说下去道:“因为战争是靠人打的,起码,在联邦这一边,战争还是要靠人打的,哪怕只需要两个人就可以控制一艘数万吨重的攻击舰。但是在智体那边,他们不需要,所有的战机,不过是智体身体的一部分,就像是他的细胞。”
“联邦在这场战争中失利,最大的问题是前线战斗呈现一边倒的被压制——双方使用的几乎都是同样生产线生产出来的武器,唯一的区别是在人。但……他们所有人都受一个意志的影响和控制。我想我不用在说下去,你们应该能理解这种机制在战斗上产生的巨大差距。”...
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