第三十一章 洞府与洞天



  董天宇在外面辛勤劳动的时候,董家也在避难所中初步站稳了脚跟。

  看着无论如何吸收分解都不会降低的生存点,董天宇知道有些必要的升级元素自己没有找到,估摸着升级应该需要些神秘侧的物品,在外界应该无法获得,只能使用生存点进行抵消。

  好在降低后只需要消耗五百点生存点,一天四点的情况下,到现在也攒够了升级所需的生存点。

  随着董天宇选择提提升避难所等级,一股无形的波动提升洞府底蕴,降低建筑升级消耗)影印(离开洞府后可开启影子空间,直线距离=洞府长乘宽乘高)

  地脉等级:中型地脉

  地脉特性:稳固(降低地震对洞府的影响),中等资源地(每年可产出各种矿藏,有概率诞生能量矿藏)。

  蕴灵泉:使洞府内灵气变得更加活跃,当洞府内灵气达到一定浓度时,凝结灵气获得灵气结晶。

  长生殿(初级):传功(引气决)聚灵阵(提高修炼速度。)清心(降低走火入魔几率)。

  数据版面上的信息让董天宇有种看不懂的感觉,对比未升级前的数据,其中变化最大的应该是洞府的面积。

  从小型升级成为了中型,洞府内的空间可不是直接翻倍,而是变成了原先八倍的大小。  或许是吸收的金属类制品过多,地脉升级后,属性方面跳过了小型资源地,直接变成了中型资源地,每年可产出的矿藏更多。

  其实一开始董天宇对于地脉上显示的资源地了解不多,这次升级后,系统对地脉有了更详细的介绍。

  地脉可以说是洞府的核心,也是洞府建立的条件。

  正常情况应该是先确立地脉情况后在建立洞府,因为一般情况下地脉是无法升级,所以大部分人建立洞府都会选择有灵脉的地方建立洞可以做到持续产出。

  当然许多洞天的建立者,最开始都是将外界获得的矿藏埋入到地脉之中,这样可以加速地脉升级。

  而董天宇这些天不断分解吸收各种物资,绝大部分用于抵消升级所需的消耗点,但还有一部分融入到地脉之中,增强了洞府中地脉的本源。

  所以升级后地脉中资源地的评价才会提升了一等,直接跳过小型直接成为了中等。

  现在洞府的面积变大了,董天宇第一时间也是考虑是否将父母接过来住,可是即便是洞府面积变大,但是真要接人过来住,董天宇还是直接自己父母。

  不用说董天宇冷血,现在洞府等级虽然提升,洞府的空间虽然变大,但事先准备的物资还是那些物资,并没有变多。

  虽然董天脉有了更详细的介绍。

  地脉可以说是洞府的核心,也是洞府建立的条件。

  正常情况应该是先确立地脉情况后在建立洞府,因为一般情况下地脉是无法升级,所以大部分人建立洞府都会选择有灵脉的地方建立洞府。

  这样做的好处是一步到位,洞府建立的初期就能为洞府主人提供很大的收益,缺点是洞府建立初期就确定了洞府等级。

  正常情况下洞府是很难升级的,因为正常灵脉想要升级很难,但会随着一些人为能量提升自身的等级,当然这个过程持续时间非常长。

  而在洞天内的地脉也能吸收那种未知能量,不仅能提升地脉等级,还能在地脉中孕育各种矿藏,地脉的等级越高,孕育的矿藏数量越多,只要掌握好开采进度,就可以做到持续产出。

  当然许多洞天的建立者,最开始都是将外界获得的矿藏埋入到地脉之中,这样可以加速地脉升级。

  而董天宇这些天不断分解吸收各种物资,绝大部分用于抵消升级所需的消耗点,但还有接成为了中等。

  现在洞府的面积变大了,董天宇第一时间也是考虑是否将父母接过来住,可是即便是洞府面积变大,但是真要接人过来住,董天宇还是直接自己父母。

  不用说董天宇冷血,现在洞府等级虽然提升,洞府的空间虽然变大,但事先准备的物资还是那些物资,并没有变多。

  虽然董天宇准备再次出动搜集物资,但是一大家子好几十口,如果都接过来,到时候麻烦的很。...
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