第二十三章天赋选择-第2/3页
玩家一共可拥有三个战斗天赋技能,分别在10级,20级,30级时解锁。】
30级满级,这就是这款游戏目前等级的极限。毕竟游戏还刚开服的第一天,只能说未来可期。
但是……现在才第一天,三水淼就已经10级了,估计过不久,30级的玩家满大街都是。
从多年的游戏经历来看,这款游戏30级才是正式的开始。
【选择天赋1:瞬影步伐,冲刺距离+10%,冲刺速度+10%,冲刺之后提高10%移动速度,持续时间10秒。】
【选择天赋2:断刃,使用单手剑时,也可以当匕首使用。】
【选择天赋3:单兵作战,在处于有组队状态,身边却不存在队友时,血量提高5%,体力值提高5%,移动速度提升5%,减伤提升5%。】
数据给得都十分保守,三水淼一时半会不知道选择哪一个,不过可以第一个排除天赋3。
天赋3给的减伤很诱人,在大部分游戏里,直接给减伤的属性都是必拿的,特别是当玩家属性高起来之后,这直接减伤5%可以挡下不少的伤害,而且还能让一些玩家计算伤害失误,漏出破绽。
可是条件也很苛刻,需要组队,然后又需要一个像长寿这样怕死的队友。
而天赋1和天赋2就需要好好考虑一下,前者是常使用的战斗技巧,有时候用来赶路也不错,不过问题是给得数据征服有点鸡肋,冲刺距离加10%,这基本上就是多那么150毫米左右,大概一个成年男性的手掌距离,鸡肋,没有什么用。
10%的冲刺速度就更加可笑了,冲刺本来就是一个有实体碰撞的瞬间移动的一个小技能,都瞬间移动了,还差那10%的过程吗?
而且三水淼使用冲刺看重的就是那零点几秒的无敌帧,移动时间缩短,反而还是对冲刺的削弱。唯一好的地方就是增加10%的移动速度,但还是鸡肋。
至于天赋2,三水淼就需要预选体验一下了,毕竟这个天赋没有加成,改变的是战斗机制。
这边长寿和银袍牧师以及医生聊着天,三水淼就走到远一点的地方,预选了天赋2。
正所谓一寸长一寸强,一寸短一寸险,在现实之中匕首和剑在不同的地形环境有着不同的表现力。
不过这些三水淼也不太懂,他是玩游戏的,关注的还是在游戏之中各种武器的定位。
剑中规中矩,比攻击力有双手剑比它高,比攻击速度有匕首比快,比攻击范围有长枪比他广。
但是剑却没有明显的缺点,能应对大部分敌人。
而匕首就比较吃操作了,需要一定的技巧贴身敌人,不追求正面一击必杀,但是可以正面贴身一套连招打得打得敌人一脸懵逼,而且可以背刺抹脖直接出发处决机制,秒杀敌人。
那么剑就不能抹脖吗?
当然可以,若是较真起来的话,筷子也可以,指甲刀也可以……
但游戏机制就是如此,其他武器想要处决敌人需要的条件十分苛刻,苛刻到敌人被刮痧刮死了也不一定能找到机会进行暗杀处决。
这也是为什么三水淼当时在卡卡班小镇的那条暗巷里,选择用一把低星没有特效效果的匕首击杀那几个灰袍教会人员依旧女巫的原因,因为真的方便呀,不用看血量,一匕首一个。
而天赋2断刃,无疑就是将剑也赋予上了匕首暗杀处决的机制。
但是匕首就只有易出发处决机制这么一个优势吗?这可是牺牲了攻击力和攻击范围啊,如果就只有一个优势,那就真的不值了。...
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