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    因为别的小说都是主角修炼变强,石道长、路西恩、楼成修炼来的境界都是自己的。实力是自己的,强大是自己的。战力越高,角色的属性就越高。角色越牛逼。
    而诡秘世界观,一切力量源自最初造物主+带有前任烙印。
    诡秘的境界不是自己的,而是最初的。
    非凡者只是易碎的容器,容器间的磕碰,内部自身的不稳定都有可能导致容器的悲剧发生。
    非凡特性既代表着力量又代表着不幸。
    不老魔女卡特琳娜甚至卡序列四。就是怕失控。
    所谓的“你安心做天使,源堡的命运我来承担”都能作为一个很大的诱惑,跟成神甚至成旧日摆在一起供人选择。
    说明诡秘世界晋升这件事不是什么好活。
    战力、境界这个东西可能不是啥正面属性。真能打不一定就是真牛逼,也可能是真傻逼(战神:你礼貌吗)
    别的世界晋升境界后可以“飞升”,你作为修仙者独孤求败,飞升之后仙界立马又是仙众攘攘。永远有花花世界等着你。
    而诡秘,晋升之后除了更能打了,是真没什么意思,高序列面对的不是花花世界,而是旧日观光团。收益没多少,代价高得要死。我要是在诡秘,我得跟佛尔斯一样咸鱼。
    别的小说比战力,因为战力越高越牛逼,喜欢的角色赢了是真爽。跟诡秘比战力是真没意思,在诡秘,战力越高越惨(战神:妈?)。赢了你还蛋疼。上卷天罡三十六法:
    斡旋造化颠倒阴阳移星换斗回天返月
    唤雨呼风振山撼地驾雾腾云划江成陆
    纵地金光翻江搅海指地成铜五行大遁
    六甲奇门逆知未来鞭山移石起死回生
    飞身托迹九息服气导出元阳降龙伏虎
    补天浴日推山填海指石成金正立无影
    胎化易形大小如意花开顷刻游神御气
    隔垣洞见回风返火掌握五雷潜渊缩地
    飞砂走石挟山超海撒豆成兵钉头七箭
    中下二卷,地煞七十二术:
    通幽驱神担山禁水借风布雾祈晴祷雨
    坐火入水掩日御风煮石吐焰吞刀壶天
    神行履水杖解分身隐形续头定身斩妖
    请仙追魂摄魂招云取月搬运嫁梦支离
    寄杖断流禳灾解厄黄白剑术射覆土行
    星数布阵假形喷化指化尸解移景招来
    逐去聚兽调禽气禁大力透石生光障眼
    导引服食开壁跃岩萌头登抄喝水卧雪
    暴日弄丸符水医药知时识地辟谷魇祷
    本章完