第一百八十一章 有些人推荐的游戏一辈子都不该碰by神奇陆夫人
(四更补完,睡了。)
《逃生2》和《生化危机7》VR,这家伙认真的吗?
首先《逃生2》是今天,也就是4月25号才发售的100%纯度新游戏,你要说适不适合拿来直播,那得分人。
雨宫莲目前的情况,是不适合播恐怖游戏的。因为来栖晓目前还在竖立人设的阶段,而恐怖游戏大家想看的很明显就是主播受到惊吓和吃瘪的内容。
所以很明显,首先,播恐怖游戏是一种面对粉丝的粉丝向实况;硬核向的恐怖游戏观众和那种奔着看主播反应来的观众完全不是一拨人,前者是小众群体,而后者......后者更喜欢看美少女播恐怖游戏。
对于美少女们来说,播恐怖游戏无论硬核还是吃瘪,都是一种涨粉手段。但是对来栖晓来说,他现在缺乏核心粉丝群体,播恐怖游戏的话走硬核向看的人必然不会太多,如果走吃瘪向的话则会影响到前期的形象塑造。
更何况......也不知道是天生胆子大还是怎么,雨宫莲其实不是很怕那些东西。当然惊吓是难免会有的,但是雨宫莲受到惊吓的时候更有可能是立刻选择反击,而不是恐慌和逃亡。
而除去了恐怖元素之后,恐怖游戏对于雨宫莲来说就是一种单纯的,想方设法束缚玩家能力的无聊游戏。
这也是恐怖游戏的基本套路了,限制视野,限制移动速度,设置敌人不可战胜等等。
相比之下,雨宫莲对《生化危机7》的观感都比《逃生2》要好。
雨宫莲更喜欢依靠氛围营造的惊吓,而不是依靠拘束玩家的基本能力。你可以用任何外在的元素来吓唬他,但是连视觉和听觉都成为了一种有限的资源,那就很没意思了。
这是一种个人理念上的原则问题,打个比方说的话,一款游戏,你可以设置一个很高的高台,需要玩家得到二段跳之类的高跳能力才允许上去。但是请不要设计玩家的腿断了,需要在地图里搜集一次性义肢才能完成一次跳跃。
玩家在游戏中【获得】的与【被剥夺】的,这是一种老生常谈的矛盾,雨宫莲仅代表个人喜好。
谈完了游戏的内核,再来谈谈一些基本的东西。《逃生2》是用虚幻3制作的游戏,18人的小作坊,以一款恐怖游戏而言,其实是合格的,毕竟不喜欢玩家的基本能力被拘束只不过是雨宫莲的个人喜好而已。一款恐怖游戏能吓到人那他就已经有了最基本的职业操守,但是画质、细节、以及对雨宫莲而言最最重要的剧情,没办法抱太大期望。
相比之下,老ip《生化危机7》倒是还可以,但是这款游戏,PC版雨宫莲跑不起,至于空提出的馊主意VR版,是PSVR特供。
雨宫莲的电脑真的就是那种,很普通的游戏本。他的经济大多都贡献给了家里的台式机,毕竟玩游戏还是以台式和主机优先的,笔记本的轻便性注定了在性能方面有所阉割,2017年这个年代,顶配的游戏本也不过如此。
如果不是没得选,谁会用笔记本玩游戏呢?有时候笔记本电脑甚至还不如游戏手机性能强。
在和没安好心的空斗智斗勇了一段时间之后,这两个大男生终于肯严肃认真的好好聊聊关于播什么的问题了。
说起游戏,那空白脑子里的储备可太多了。哪怕是雨宫莲提出的要求这么多,这两兄妹依然给雨宫莲列出了好多个游戏供他选择。 其中不乏一些雨宫莲听都没听说过的超级冷门或者远古之作。
不过直播还是讲究热度的,所以最终雨宫莲看中的游戏大概有三款。
《传说之下》,发售于2015年9月15日。虽然已经是两年前发售的游戏,但是凭借这十分优秀的剧情,时至今日依然经久不衰,从一个小圈子热门到玩家们自发的口口相传,玩家群体越来越多,而好评率依然居高不下,可谓经典。
最重要的是,这款游戏是雨宫莲最喜欢的剧情超神之作。
既然连空白都认可剧情极好,那么雨宫莲自然对这款游戏充满期待。
然后是雨宫莲看中的另一款游戏《小小梦魇》,这款游戏比较特殊,因为它在2017年4月28日才会发售,也就是黄金周的前一天。选择这款游戏的好处是这是一款100%纯度的新鲜游戏,而且这款游戏从预告来看也有着挺有意思的剧情,并且存在一定程度上的惊讶元素。...
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