311.哪有这样设计的啊?!-第2/6页
首先第一个就是耐久,第二个是装甲。
也就是说机甲本身的固有的一些非人为属性是只能通过改进升级来进行加强,而不受驾驶员的能力加成。
其他的呢,比如说装弹快慢,这个是根据力量和反应能力的双重影响,如果本身机甲所使用的炮弹重量比较高的话,那么就需要一个最低下限的力量才能够不减益,力量值高,反应能力高,换弹速度也就越快。
体现在游戏当中就会变成武器技能各自对应的CD回复速度。
在游戏当中这个回复速度不是完全按照回合数来切成整份的,可以有一个零点几这样的数值,后面会四舍五入出来。
总之,数值是比较复杂的,如果都能研究明白的话,对游戏有很大的帮助,你起码知道该如何搭配驾驶员和对应的机甲。
在关键时刻发挥出机甲的能力。
但是如果看不懂数值也没有关系,因为每个角色都有一个对应的图标,用来标识该角色的一个能力偏向。
机甲也是一样,不同的机甲也有一个图标是将其分类,好方便玩家们进行识别的。
比如说重型机甲,那么它的图标就是红色的拳头,而驾驶员当中如果是偏向于力量型的,图标也是红色。
伱直接根据颜色来进行搭配就行了。
男主角辛耶诺赞是一个偏向于反应型的灵活角色,更擅长的是近身作战而非远程,所以他的团标颜色是偏蓝色的一个徽章。
……
男主角所驾驶的机甲,名字叫做:
“M1A4破坏神”。
在机甲的介绍栏里面,是这样说的:
【这台机甲是由圣玛格诺利亚共和国制造的“无人机”。
[全长]10.7m/
全高:2.1m(不含炮架武装)
〔固定武装〕装备于格斗用辅助臂上的高周波刀×2或者 12.7mm重机枪×2铜索钩爪×2背部炮架(通常装有57mm滑膛炮×1)
由于本机为“无人机”,仅装备最低限度的装甲,并未装设如安全气囊、紧急逃脱装置等救生装备。在本作中登场的“M1A4破坏神”,是共和国所拥有的自律式无人战斗机械。
然而……这只是官方对外的说法。
由于开发中的战斗用AI始终无法达到实战水准,眼见“军团”兵临城下的共和国做出了最坏的决定。
本着“只要驾驶员不是人类,那这便是无人机”这种恶魔般的想法,于是共和国所认定的“不是人”一也就是“八六”们,便与座机成为命运共同体。】
……
也就是说,现在主角辛耶诺赞驾驶的破坏神机甲,前臂的武器是可以更换的,如果装备近战武器的话,就能使用近战攻击。
如果装备远程机枪的话就能进行更远距离的攻击……
至于使用什么样的搭配,完全是由玩家们自己来选择,当然,也要看你的储备仓库当中有什么东西。
装备好了以后更换使用,但是呢,需要耗费一个回合。
除了基础数值之外,角色和机甲各自都拥有技能。
现在还在lv1,所以当前技能数量都比较少。
男主角的被动能力就有两条:
超能感知lv1:可以觉察到附近存在的敌人单位,包括隐形单位。
纳尼?...
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