第八十三章 终局为胜-第3/3页
槐安哈哈大笑道:
“那你是不是要斩妖除魔,还有功德可拿。”
苏明嗤之以鼻,暗自想道:
“就你那点业力,还不到我的零头,要不是天机被遮掩,现在就能有天谴打下来让你开开眼。”
策划在一旁频道里窃窃私语讨论。
“封弊者(策划):“老程,这功德业力的设定是不是有些不合理?”
强者发型(程序):“当然不合理,只要是规则,那就有可操作的余地,仙庭还能直接给人加功德业力呢。但这是游戏世界客观存在的事实,我们只是显示数值。”
封弊者(策划):“那NPC和野怪的标识靠功德值,岂不是容易出现误判,让玩家打好人,也是一种BUG吧。”
强者发型(程序):“按世界底层设定,有天道功德之人可以撬动世界源力,也就是说可以给玩家发放经验奖励。击杀业力深重的野怪,可以增加天道功德,有利于游戏秩序化整个世界,你以为是好改的?”
封弊者(策划):“连BUG都不能修,那要你们有何用,连世界历史还都要我们自己探索。”
强者发型(程序):“呵,世界设定不能改,还不是你们的工作进度太慢,天元世界游戏秩序化进度还不到千分之一,导致我们权限太低。
要我说,BUG是修不完的,直接开放,让大批玩家搞事干涉世界进程,改变未来历史走向,秩序化进度还不飞快,权限提高后什么都好办…”
封弊者(策划):“你说的简单,玩家主线剧情要是崩了,那还不是我们的锅。”
……”
苏明被新的游戏内幕吸引了。
功德值原来是这样的作用,撬动的世界源力可以给玩家发经验。
还有世界游戏化需要玩家大规模干涉世界改变未来,那生涯事件鼓励玩家搞事也就说得通了。
而且这种说法,感觉和影响世界、改变未来、扭转命运获得的命运点有点相似。
系统莫非也是基于同样的逻辑,获得修改世界的权限?
苏明心中浮想联翩,但马上反应过来,现在还太过弱小,想那么多也没用。
之前的命运答题狠狠吓唬了他一通,让他明白,关于系统的真相离他还太远,现在没能力也不需要去关注。
总之,如今正路还是在游戏里搞事,做自己想要做的斩妖除魔守护人间之事,同时不断强大自己。
思路已定,苏明拍手,让几人将目光集中在他身上。
按照推演结果,开始布置任务。
怀仁县四大案之二,就要在今天终结。
本章完