第二章 游戏面板-第2/6页



    资质属性代表着元气亲和能力与能量修行速度,悟性属性更是智力思维、精神意志、魂魄强度等方面的集合。

    然后是能量值,和武者职业第二境后会诞生气血一样,侠客职业进阶之后就会产生内息,一种和古武修行超能者内力相似的能量。

    同样的,术士职业超过初境的上限,会产生灵力,类似于精神力,可以用来施展法术。

    懂了,叫什么无所谓,不就是蓝条嘛!

    侠客和术士,好像不管哪个都比武者花里胡哨啊,GM在不?能洗点重练吗?

    等级和经验值是大多数游戏都有的设定,打怪、修行、吃药都有经验,攒够了就可以升级变强。

    但是以苏明的体验,这等级好像是找了个标准模板的凡人修行者,将其开始修行之后,每一个境界修为和属性都分为二十个小阶段,每个小阶段相当于一级。

    玩家人物出生,等于取代的原住民人物死亡后刷新,等级清零,属性清零,变成纯粹的普通人,没有一点修行痕迹,以白板废物模板开局。

    之前他基本就靠自主锻炼修行和消化妖血升到了第一境LV20满级,有了突破到二境的基础。

    技能包含范围相当广,功法武术技艺都在其中,和身份、道具等等一样,大致都是分为灰绿蓝紫金五等。

    还以颜色深浅代表珍稀程度,大致只分为浅色、纯色、深色三等,代表下品、中品和上品。

    技能等级代表技能熟练程度,每个颜色品级都分为十级,1-3级入门,4-6级小成,7-9级大成,10级圆满。

    他只有焚血锻体法是小成的浅绿色技能,前身记忆中得来的无名刀法和狩猎箭术都是灰色技能。

    但最低品的技能作用也是不小,在这两月的实战中,让现实里架都没打过的苏明熟悉后杀妖猎兽轻而易举,看起来似乎已经很厉害了。

    而且有技能点!

    上手练习见效太慢,辛辛苦苦两个月修行功法主技能还是3级,连小成都没有,要是当初能加点不就简单了。

    还有复活道具,虽然次数有限,现在相当于只有九条命,但能复活也证明这世界真的是游戏,让人更加安心。

    苏明将界面往上一拨,下一页就是任务专栏,大大的感叹号在闪烁。

    “新手引导任务1:请开启游戏地图”

    苏明蚌埠住了,在荒野上风吹日晒雨淋吃草,被妖怪追杀,战战兢兢在城市不远处荒野求生的记忆在脑海里闪回,眼泪都快要流下来。

    含泪接取任务,点击面板操作。

    “游戏地图已开启,当前地图模式只收录玩家亲自探索区域、其他玩家共享区域、阅读地图记录区域,未知区域无法显示”

    “玩家游戏区域:天元界-中洲大陆-北域-燕州-陈国-安平郡-连山府-虎啸城”

    游戏地图中,代表苏明的光点孤零零显示在地图中央,他曾经走过的每一条道路周边都被点亮。

    立体三维的地图内容详尽,可以自动导航,还可以添加标注,路痴看懂也毫无压力。

    苏明心酸望天,终于不用担心迷路了。

    “新手引导任务2:请选择初始职业,检测到已学习锻体法,已开启武者职业模板…任务完成,获得经验100、技能点10”

    初进游戏时,直接就能升到一级的经验,到现在只是个零头了。

    最可恨的是,如果当初就把技能点加到修行根基功法上,修行获得经验值的效率还不翻上好几倍。...
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