第四章:系统



    木质的卧室里并没有一面镜子,有的只是一张桌子和配套的椅子以及靠在木墙边的床和床头柜了。

    桌子上有着一些纸张,细心一看是孤儿院的开支,孤儿院的资金已经开始不足了,最多也就能加持到年底,好在现在是四月多,还有几个月的时间让野乃宇能好好安排孩子们。

    牧野现在正躺在床上,他也好久没被野乃宇照顾过了,野乃宇那里都好,就是总喜欢动手动脚,睡觉的时候也不老实,不过现在不是纠结这些的时候,他居然开启穿越者必备的金手指,也就是外挂。

    今天他在完成一个10千米和两个100的时候就开启的,那时候他因为精神不佳而无法查看现在可以了。

    金手指很简单,有三个部分,分别是:

    任务面板。

    每日任务:10千米长跑,100个俯卧撑,100个下蹲,完成任务奖励**恢复一次(第二天失效)100金币奖励。

    周任务:决斗场全胜,获得属性点,1000金币奖励。

    决斗场面板。

    每日开放1次对战机会,对战时间5分钟,胜利则有机会获得对象获得某项能力碎片和1000币奖励,平局100金币奖励,失败则虚弱三小时,可以消耗金币恢复虚弱,一股浓浓的网游风格。

    战斗对象扫描当前世界对象,选择战斗对象年龄可从,12岁、18岁、28岁三项中选择对应的是基础期、成长期、巅峰期。

    可惜忍界有几个挂壁。

    后面则是属性面板。

    属性:风、火、雷、土、水、阴、阳

    体力:3(耐力、恢复力)‘正常人标准为10’

    力量:2(负重、攻击)‘正常人标准为10’

    敏捷:3(神经反应、奔跑速度)‘正常人标准为10’

    智力:15(学习力、精神抵抗力)‘正常人标准为10’

    查克拉:0(下忍标准为10)

    忍术:0

    体术:0

    幻术:0

    基础技能:0/100长跑-入门(可消耗0.1金币提升),0/100俯卧撑-入门(可消耗0.1金币提升),0/100下蹲-入门(可消耗0.1金币提升)

    牧野查看完面板后也知道了自己是完成了每日任务才激活的系统,现在他还有机会进入决斗场,不过一个两岁的小孩进入决斗会会如何呢,当然只有死路一条。

    所以他也只能先提升现有的技能了,可技能都是些锻炼身体的基础技能,有点头疼啊,他现在去那里技能呢。

    看了一下升级的金币,只要0.1金币?

    现在有则有100金币。

    于是牧野尝试了一下提升。

    提升过后牧野脑海里多了长跑的技巧以及以前错误的跑步方式,要是现在让他去跑10千米虽然最后还是会累瘫,可他已经不会晕倒了。

    这也让他眼前一亮,只要他能完成每日任务,不单单能获得金币的奖励,也可以锻炼出一个好身体,还能用每日的身体修复修复暗伤,还有一个让他高兴的消息的他现在肚子不饿,要知道长时间的锻炼是会让体内的能量急速消耗的而补充的办法就是吃饭,不吃那就会饿肚子,可现在的他一点也没觉得肚子饿,身体也没有疲惫感。

    现在的长跑技能已经到达了精通了,不过0.1金币只能提供1点熟练,最后他还是决定将技能提升到大师级。

    现在的长跑是大师级,在次升级依旧只要0.1金币,可熟练度也只有0.1也就是要消耗100金币才能提升到出神入化。...
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