033,大米手机发布会-第2/4页
展示完真机雷总开始介绍参数。
雷总介绍了十几分钟处理器和运存。
停顿了一下雷总又说道:“这些都是常规的叠代升级,这次比较特别的是屏幕,我们的屏幕是支持屏下摄像头的,这块屏幕是一块4k的屏,240hz高刷新率,并且我们还支持全局4k下240hz刷新率。”
“我知道这时候有人会说徒增功耗了,这就是我接下来要说的重点,这块屏幕非常的省电,至于省电到什么地步,接下来我们有一张对比侧视图。”
“我们拿友商的s20+来对比,3k屏60hz对比我们4k屏240hz,在相同场景下我们的续航是一样的,有人问为什么友商不开120hz,因为目前友商还不支持高分辨率下高刷新率,可能是因为考虑续航问题。”
“然而如果我们把屏幕调成跟友商一个水平3k,60hz那我们的续航又是怎么样的呢?我们来看一下对比图,续航整整比友商提升了一倍多。”
“这意味着什么?意味着我们比友商的屏幕省电一倍。”
“大家都知道一部手机耗电大户屏幕是其中一个,也是最大的一个,而在手机这么小的屏幕上4k屏或许有些浪费,而且一般人也看不出区别,是有点徒增功耗的感觉,那如果我们把屏幕调成1080p,60hz续航会怎样呢?对比友商的又是怎样的效果呢?”
对比图一出现场开始嘈杂起来。
雷总接着说道:“对比友商的1080p60hz的机型,我们的续航提升了2倍多,最直观的就是玩游戏,别的友商充满电能连续玩5个小时,而我们能连续玩12个小时左右。”
“高强度使用手机一天一冲没有问题,如果不是高强度的话2天一充也没有问题。”
“对于一些需要专业屏幕色彩还原的用户我们这款手机的屏幕的色彩显示是前无来者的,我们屏幕采用的是人眼极限色域屏。”
“大家可能对这个词很陌生,这里我给大家科普一下,一般的色域标准有3个,sRGB,NTSC,AdobeRGB。”
“这三种都是基于红,蓝,绿三种颜色来混合出各种颜色,如果将3个点连接起来就会成一个三角形。”
说着大屏幕上显示一个图。
“大家看到的这一个像马蹄一样形状的色板就是人眼能够分辨的所有颜色,而基于sRGB色域就是这样的。”
雷总点了一下手里的遥控器,马蹄色板形状上就多出了一个三角形的框。
“这就是100%sRGB的显示区域,可以看到这些区域并没有覆盖到所有色彩。
雷总又点了一下手里的遥控器,三角形的范围加大了一圈。
“这就是现在s20+上使用的屏幕已经达到了139%sRGB的覆盖,但是可以看到还是有很大一片区域的色彩没有被覆盖到。”
“我们假设有那么一块屏幕他们能显示出正蓝,正红,正绿,那么他的形状是这样的。”
雷总点了一下遥控器,屏幕的三角形的3个角直接就扩大到了马蹄色板的最边上,三角形的区域也扩展到了最大。
“大家可以看到,三角形已经扩大到了最大,但是还是有些色彩不能覆盖到,这是因为RGB的色域标准的问题,是基于红蓝绿三种颜色的,呈现的就是三角形的形状。”
“那有没有办法在扩大,直到扩大到能显示所有人眼能识别的色彩呢?理论上是可以的。”
说着雷总点了一下手里的遥控器,这时候屏幕上的三角形又扩大了,这次三角形直接扩大出了马蹄形状的色板,把马蹄全部包裹在三角形中。...
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