第三章 灵衍栈-第2/3页



    除此之外,先导协会联合天工机械制造所,针对这些栈点开发并搭载了运动控制系统,以应对可能出现的星际不明物体的碰撞。

    想到这时周振跃已经渐渐明了了,这么一项精密而又庞大的人类工程,绝不仅仅只是为了游戏体验的真实性那么简单,它更像是人类修行者的培养皿。

    同时这也意味着,先导协会已经预想了,如果无法妥善处理好太阳膨胀问题,人类不得不开始寻找新的家园。阿法座星域作为曾有人迹出没遗迹且天地灵气充裕的星域,则毋疑是理想的备选项。而如果想要生存在阿法座星域,地球居民能否对天地灵气适应便是首当其冲的问题。

    吸收了天地灵气的“人”,还是“人”吗?而人类修行者,又是怎样的存在?

    周振跃站在灵衍栈大门前,转身望向广袤无垠的星际思忖着。

    过了许久,他回转过身,叩响了灵衍栈的大门。

    进入门后首先是宽敞的等待大厅,大厅的顶部采用镂空的设计风格,此时的星光正从上方射入整个大厅,显得大厅星光熠熠。大厅的前方有数个登记窗口,窗口站着衍进游戏公司的工作人员,为准备进入游戏的玩家进行登记。

    和周振跃猜想的一样,目前参与进“遗落纪年”的玩家人数暂时并没有爆满。一是因为进入“遗落纪年”的玩家在登记时便进行了时间上错峰的安排,二是因为分布式的灵衍栈点将进入“遗落纪年”的玩家进行了分流,位于亚细亚州、欧罗巴洲、北亚美利加洲、南亚美利加洲、阿非利加洲、大洋洲和南极洲的居民,分别是从不同的灵衍栈内进入游戏的。

    此外,衍进游戏公司还提供了不同的降生点,这些降生点对应着不同的地理地貌特点以及气候环境,从地理特征上大致可以区分为平原,丘陵,盆地,高原,沙漠,沼泽,洞穴,河滩,河谷,冰川,岛屿等,再与不同的气候条件相匹配,总计形成了近百个降生点。

    周振跃看着地图上标记的一个个降生点陷入了沉思。

    不要以为降生点就是选择冒险者的出发地那么简单,对于降生点的选择其实里面是有讲究的。

    不同的降生点,也意味着冒险者进入“遗落纪年”的世界后率先面临的生存环境难易程度上的差距。

    例如选择平原,丘陵,河谷这类人类居民常驻的降生点,相对来说人口的居住密度也会更大。在人群驻扎的地方自然而然形成的聚落效应使得人与人之间的分工与合作效果达到最大化,如此一来生存的难度也会相对更低。

    而如果选择沙漠,沼泽,洞穴,冰川这类降生点,虽然这样的地点人群密度较低相应的能获得到的资源会多得多,但敢于挑战这类严酷生存环境的冒险者并不多。

    虽然拥有长期在野外生存的经验,但面对一片未知的世界周振跃并没有冒进的想法。

    周振跃眼珠子睁得溜圆,在仔细比对了地图上标明已开发的的上千处降生点之后,终于是看见了一处能让他眼前一亮的好去处。

    周振跃迅速下了决定,来到了这处降生点指定的登记窗口前预备登记。

    由于选择这处降生点的冒险者并不多,所以登记人员在看见周振跃走过来的时候先是略感诧异,紧接着便投来一个职业性十足的微笑。

    登记人员井然有序的对周振跃的信息进行了比对,在多项信息比对完成之后,登记人员缓缓取出了一颗拇指大小的珠子,走到周振跃面前轻声说道:“现在,请冒险者周振跃伸出你的手掌,将掌心朝上,准备将联控珠融入体内。”

    在科技大发展的星环纪,这样可以融入人体的科技产品周振跃已屡见不鲜。...
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