第二章 古墓出世



    第二天,陆离被闹钟声吵醒,他一把关了闹钟,虽然很不情愿,但还是翻身起床。

    穿好衣服,他伸了个懒腰,脑海里响起系统冷冰冰的声音。

    “是否签到?”

    “签到。”陆离下意识的说道。

    “嘀嘀——,签到成功,已获得1点造物点数,目前造物点数余额为101点。”

    听到系统的声音,陆离才反应过来,昨天晚上的事情,不是梦?

    陆离是个普通人,连工作都没有,只能靠父母留下来的银行卡里的利息来度日。

    “系统,如果我投放灵气的话,可以指定一个范围,使灵气不扩散出去吗?”陆离问道。

    “嘀——,宿主可以消耗100点数来打造一个屏障,来防止灵气扩散。”

    “这么贵?你这系统咋这么黑心?”

    “嘀——,嫌贵的话,宿主可以选择直接投放灵气。”

    陆离扶了扶额头,但眼下也没有别的办法了:“投放灵气。”

    “嘀——,投放一次灵气需要10点造物点数,是否投放?”

    “是。”

    “投放成功,目前剩余造物点数:91点。”

    陆离突然反应过来:“等等,10点点数就投放一次灵气?”

    “嘀——,是的,宿主需要多多赚取点数,以保证每日都可投放灵气。”

    陆离心痛地看着面板上减少了10点的点数,在心里大骂系统黑心。

    结果,“嘀——,检测到宿主恶意辱骂本系统,予以电击处罚。”

    一股电流从陆离的脑袋处传遍全身,陆离整个人僵在原地,感受着那酥酥麻麻的感觉。

    “靠。”陆离直接爆了粗口。

    陆离开始思考起来,该怎么改造世界才好。

    创建修仙大学,主导灵气复苏?不行不行,太麻烦了。

    修仙传人出世,引导世人拜师学艺?这个也不行,凭空捏造一个门派需要的造物点数一定非同小可。

    古墓出世?引导世人前去探索?这个可行,一百年前的历史无人知晓,可操作的空间十分巨大。

    或者打造一个游戏?强制所有人都参与进来?游戏场所可以放在系统的奇异空间当中,但是游戏的内容塑造所需要的点数超出预算。

    综上所述,还是还是古墓出世更靠谱且节约造物点数。

    突然他想到了一件事,“系统,投放灵气的时候可不可以制造一场大雨?然后大雨冲垮了一座小山,露出了底下的古墓?”

    “嘀——,可以,需要1点造物点数。”

    “好吧好吧,给你。”

    “嘀——,好的,灵气投放方式由直接投放改为雨水投放。”

    “接下来就该构思古墓里藏着什么了。”

    古墓里有各种机关,最中心的墓室里藏着一个盒子,盒子里藏着修行的秘密。

    盒子的样式也是经过陆离精心设计的,其上刻有两条五爪金龙,两条金龙盘旋在柱子之上,仰天怒吼,一看就非同凡响。

    陆离还精心设计了一下其中的机关其中不乏各种危险,可以威胁到人的生命的机关,毕竟越危险,里面的东西才越珍贵嘛。

    天突然黑了下来,不仅仅是陆离所处的地方,在这一时刻,全世界的天空中都笼罩着一片黑云。...
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