第五章 修炼经验卡的效果-第3/4页



    “会心一击效果变为:攻击有40%几率触发暴击,造成力量*4的伤害。”



    ……



    “叮……恭喜宿主完成新手任务(屠夫),任务奖励已发放。”



    “恭喜宿主触发第二阶段杀敌任务:(千人斩)”



    “千人斩:击杀任意单位一千,任务奖励:额外天赋卡槽*1”



    ……



    “叮……修炼经验卡时间已到,本次修炼持续时间3小时,获得额外经验值749,额外天赋熟练度298。”



    听着脑海中系统提示修炼卡时间结束,江寒终于是停下了手上的动作。



    在尝到修炼经验卡带来的甜头之后,江寒手底下动作就没有停过,哪怕是之前系统的一连串提示,江寒都没分神去查看。



    而现在修炼卡时间结束了,江寒终于可以歇一会,顺带着看看这次的收益!



    而短短三个小时的时间,让江寒的属性面板发生了翻天覆地的变化!



    “宿主:江寒。”



    “战力评级:1208”



    “等级:2”



    “力量:50 敏捷:48 体质:51 精神:42”



    “可用自由属性点:0”



    “距离下次升级所需经验值:501/2000”



    “当前天赋:b级天赋(会心一击lv2)”



    “当前天赋熟练度:会心一击(101/1000)”



    “当前剩余可用天赋卡槽:1”



    “当前可用道具:无”



    “当前系统空间剩余0/1000”



    “当前任务:(千人斩)”



    战力正式突破了一千大关!



    江寒不知道系统评估战力,是怎么算的,但是毋庸置疑的一点,他现在,与真正的武者,只差一张官方武者证明!



    至于战力为什么飙升的这么快,江寒查了一下战力记录,心里就已经有了底。



    一百属性点均分到四维属性上,获得了四百二的战力。



    天赋升级,在提升了百分之十触发率以及力量加成由*3变为*4之后,又为他带来了272点战力!



    值得一提的是。



    天赋的力量加成,是建立在江寒基础四维属性翻倍提升的情况下。



    所以对于战力的加成,也更高。



    原本江寒力量25,触发会心一击三倍加成,造成七十五点力量的伤害。



    但是现在江寒力量达到了50点,四倍加成的情况下,直接达到了200点!



    翻了两倍不止!



    如此直接的伤害增幅,所带来的效果就是江寒的战力在短短三个小时的时间内,飙升了近七百点!



    而从获得系统到现在位置,江寒几年努力才获得的325战力,被系统轻松地翻倍再翻倍!



    这就是有金手指的快乐吗?



    以前江寒羡慕那些天赋等级高的天才。



    只是觉醒的天赋,战力就能够飙升千点。



    但是现在江寒只想说一句:“有系统的快乐你们想象不到啊。”



    而对于现在的江寒而言,最重要的是把手上的活干完,然后去购买一颗觉醒石!

...
    本章未完,请点击下一页继续阅读!