153、送上陷阱



    [赤红陷阱:在地面或空中放置一个极其难以被注意到的血滴,除本人外,其余人碰触后血滴将变成你的另一种掌握的元素,对目标造成可观伤害。]

    黎恩听完先驱者“无用之人”的声音,摸着下巴面色发沉。

    “你怎么了?”瑟看着他的样子感觉很奇怪,下意识以为周边还隐藏着某些危险。

    黎恩问道:“我一直把[旅人]途径定位水桶型职业,但好像……”

    “错了。”瑟打断他的话,并说道:“[旅人]途径走得路线是‘保命’,所以它什么样的能力都会,但最精妙的是干扰。”

    “比如你在[幸存者]时,学会了基础的近战和魔法,但核心技能是[万物亲和],对任何事物都可以使用,就是保命的前置条件。”

    “[牙之旅商人]更进一步,它讲究的是在幕后给对手制造困局,核心是[贿赂]和[签订家]。”

    “[怪盗]又进一步,它的目的是在目标面前制造压力,核心是[偷窃]和各种陷阱类技能,我知道你在想什么,[怪盗]应该是血法师或火法师的流派,但没有任何一种超凡职业比[观星者]对破坏类魔法更加熟悉,[怪盗]的魔法在于隐蔽和对敌时的干扰力。”

    她说完一大堆话后不忘补一句:

    “在我所知的职业中,[旅人]那种惜命、恶心、背刺、阴坏的作风,是最适合你的,别怀疑自己啊黎恩,你是天生的旅人,旅人简直是为你而生的。”

    “你真会说话啊……”黎恩尴尬的微笑:“你对超凡职业是真的了解啊。”

    “魔……”瑟差点脱口而出‘魔女’,把话语咽进肚子,改口说道:“曾经的主教要求我们必须熟悉超凡知识,不过在序列五以上我们就不懂了,那是高层才能触及的区域。”

    [赤红陷阱]是所谓[怪盗]第一个可造成直接伤害的技能,黎恩从中看到很多的疑惑,他有时候在想如果这個世界的游戏他曾经玩过该多好。

    想归想,现实是他需要熟读每个技能的特性。

    [赤红陷阱]的概念在他看来便是分泌血液后凝结为陷阱,而陷阱被触发后会给敌人造成他的另一个元素伤害,也就是冰属性伤害。

    [怪盗]能走血法师的路线,而血法师的基础便是控制血液,简单来说,想吐血就能吐,碰瓷利器。

    但基础的血元素能力有弊端,分泌的血液会造成个人HP下降,这方面黎恩倒是不担心。

    一,他注射过[HP注射剂],虽然比不上生化人那般血牛,但总血量已经比平常序列六的人要高出不少。

    举个例子:

    20级之前,升一级带来的血量增幅是20~30。

    20级以后有职业加成,对血量加成最高的[战争之人]和[机械侍从]两个途径每级HP增幅50~80,[观星者]途径对血量增幅最低,HP增幅在30~50,如果是两个超凡都掌握,取中间值。

    魔女血脉情况特殊,血量增幅每级在20~28之间,不受职业加成影响。

    二,[血码:血之使徒]的能力本身就是专属血法师,对血液控制的精妙度比[怪盗]高太多了。

    换句话说,黎恩如果愿意,他能吐着血螺旋升天。

    黎恩试了一试,[赤红陷阱]每次使用消耗HP500,他现在血量是7100,能用次数是挺多,但是费血如同费钱,他舍不得。

    琢磨了很多,黎恩打开攻略,他感觉[赤红陷阱]有点意思,但还是差点意思。

    在攻略书上,看到了[赤红陷阱]和[内在潜力]可以做出合成技能。...
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