第81章 电影剧本《超凡纪元》-第2/4页
    
    “很明显,绝大多数的玩家只愿意玩一款MOBO游戏,所以对于游戏厂商来说,要么赢家通吃,要么血本无归!”
    “你继续说!”
    徐睿继续分析:“周总你想,巨人投资部门成立后的第一笔投资,就是投给《神之子》四千万,并拿到了《神之子》的国服代理权;紧接着,苏总就开始让游戏部门立即研发《诸神荣耀》,这难道只是巧合么?”
    “显然,苏总已经预见到了这种游戏类型在未来的巨大潜力。”
    “对于大部分游戏而言,代理或者自研任选其一就可以了,但苏总显然极端看好MOBO游戏的未来,所以才会两手齐抓,一边代理、一边自研。”
    周雨昕点点头,觉得很有道理。
    一直以来,苏羽给人的印象都是运筹帷幄、算无遗策的。
    在制作游戏的时候,某一类型的游戏成功之后,就绝不再重做第二款同类型的游戏。
    但《诸神荣耀》和《神之子》明显是同类型游戏,却同时布局,不管是两头下注也好,或者是让两个项目能够互相竞争也好,都说明苏总对MOBO游戏,极为重视。
    周雨昕想了想:“那么,我们现在的首要目标,就是完成苏总交代下来的任务,认真地去抢《诸神荣耀》的用户,对么?”
    徐睿点点头:“我同意,虽然我们无法100%地猜到苏总的想法,但苏总让我们去抢《诸神荣耀》的用户这一点,应该是确凿无疑的。”
    “但是……”周雨昕眉头微皱,“也许是因为我在看待《诸神荣耀》的时候带有很强的主观色彩吧,实在是不觉得《神之子》有什么地方能赢《诸神荣耀》的。”
    徐睿把手中的文档递给周雨昕:“我想,这可能是我们手中的王牌之一。”
    周雨昕伸手接过,快速翻阅,发现这是一份《神之子》新英雄的开发计划表。
    今年全年,《神之子》预计更新20个新英雄,平均下来每个月要更新两个新英雄。
    “这么快?!”周雨昕愣住了。
    因为她很清楚制作一个新英雄需要的复杂流程,英雄创意、外形设计、原画、建模、动作、特效、数值平衡……
    这些工作非常繁琐、枯燥。
    像这种更新速度,简直是堪称游戏圈的劳模。
    正所谓,天下武功、唯快不破!
    游戏也是一样,哪怕一款游戏做得不那么完美,只要持续不断地更新、完善、提供新的内容,就能让玩家保持一定的黏性。
    相反,即使一款游戏做得质量再好,但更新速度太慢、无法及时满足玩家们玩新内容的需求,这款游戏的人气也会快速下滑。
    《神之子》本身就是一款制作精良的游戏,如果能再配上这种超快的更新速度……
    绝对有竞争力!
    周雨昕想了想:“《诸神荣耀》那边……似乎不可能保持这个更新速度,一个多月能做出一个新英雄就很不错了。”
    徐睿点点头:“对,游戏部门的情况,我们都清楚。”
    《诸神荣耀》项目组非常年轻,人数上远远少于《神之子》项目组,也就说明,《诸神荣耀》不可能有这样的更新速度。
    周雨昕考虑许久,说道:“好,那我们就从这一点做文章。”
    “既然苏总想让我们两个项目组互相鞭策、共同进步,那就没理由再讲人情,大家各凭本事吧!”...
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