第57章 纪思奇的领悟-第2/4页
    
    看到小女孩被怪物围攻,会非常焦急,恨不得立刻赶过去;
    看到小女孩因为采血而变得精神萎靡,会非常心疼,暗骂自己为什么这么笨,如果在战斗中不受伤的话就好了……
    ……
    不知不觉,纪思奇沉迷进去了。
    《全民狙击》在各个方面,不管是游戏的画面、模型、动作、细节等,都毫不逊色于那些3A大作。
    《全民狙击》的剧情模式虽然不复杂,但却非常巧妙!
    关卡设计合理、怪物和枪械种类多样、关卡难度设置适中。
    最出彩的点在于这个小女孩的设计,可以说是完全盘活了整个剧情模式!
    如果去掉这个小女孩,这根本称不上是剧情模式,顶多算是一个“无尽模式”。
    反正就是闯关、打怪物、打超凡战士而已,哪有什么剧情?
    可加上这个小女孩之后,剧情模式好像完全被盘活了!
    原本枯燥无味的突突突,就好像有了灵魂一样,因为玩家将真实的情感投入了进去!
    一款能够激发玩家共鸣的游戏,才能算得上是真正的“有剧情”!
    在游戏的最后,主角历尽千辛万苦,终于杀到全民狙击:海上基地的最上层,击败了最后的变异怪物boss,并爬上了逃离的飞碟战机。
    在飞碟战机上,主角按下引爆键,巨人公司的其中一个海上基地腾起巨大的蘑菇云,
    主角开着飞碟战机,镜头给到客舱的小女孩。
    她已经安静地睡着了,身上还盖着主角脱下来的外套。
    在夕阳的余晖中,在爆炸荡起波纹的海面上,主角带着小女孩飞离。
    然而剧情还没有结束!
    镜头给到了巨大的蘑菇云,镜头拉远!
    纪思奇惊讶地发现,这是一块无比广阔的海上漂浮基地。
    蘑菇云所覆盖的面积,也只是这座海上基地的冰山一角!
    连万分之一都没有!
    这让纪思奇产生一种无力感。
    主角辛辛苦苦的战斗,实际上并没有让这个邪恶的公司元气大伤。
    甚至连伤筋动骨都做不到。
    突然,一颗导弹从海上基地发射出来,直接撞向主角所在的战机!
    黑屏。
    结尾留下了一个开放式的结局!
    ……
    纪思奇没有去体验对战模式,而是陷入沉思。
    这游戏……相当特别啊!
    整个剧情模式让人印象深刻。
    特别是巨人公司这个大反派和那个小女孩。
    纪思奇被震惊到了,很久都没有回过神来。
    除了剧情模式本身给纪思奇带来的震撼之外,《全民狙击:海上基地》还有很多地方让他感到惊喜。
    比如,战斗时的手感!
    作为一个FPS游戏的骨灰级玩家,纪思奇拥有相当精湛的技术,不管是点射、拉枪等一系列操作,都非常纯熟。
    FPS游戏的游戏体验,可以说一多半都集中在手感上面。
    因此,其他的FPS游戏都在模仿《反恐精英》。...
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