第57章 纪思奇的领悟-第2/4页





    看到小女孩被怪物围攻,会非常焦急,恨不得立刻赶过去;

    看到小女孩因为采血而变得精神萎靡,会非常心疼,暗骂自己为什么这么笨,如果在战斗中不受伤的话就好了……

    ……

    不知不觉,纪思奇沉迷进去了。

    《全民狙击》在各个方面,不管是游戏的画面、模型、动作、细节等,都毫不逊色于那些3A大作。

    《全民狙击》的剧情模式虽然不复杂,但却非常巧妙!

    关卡设计合理、怪物和枪械种类多样、关卡难度设置适中。

    最出彩的点在于这个小女孩的设计,可以说是完全盘活了整个剧情模式!

    如果去掉这个小女孩,这根本称不上是剧情模式,顶多算是一个“无尽模式”。

    反正就是闯关、打怪物、打超凡战士而已,哪有什么剧情?

    可加上这个小女孩之后,剧情模式好像完全被盘活了!

    原本枯燥无味的突突突,就好像有了灵魂一样,因为玩家将真实的情感投入了进去!

    一款能够激发玩家共鸣的游戏,才能算得上是真正的“有剧情”!

    在游戏的最后,主角历尽千辛万苦,终于杀到全民狙击:海上基地的最上层,击败了最后的变异怪物boss,并爬上了逃离的飞碟战机。

    在飞碟战机上,主角按下引爆键,巨人公司的其中一个海上基地腾起巨大的蘑菇云,

    主角开着飞碟战机,镜头给到客舱的小女孩。

    她已经安静地睡着了,身上还盖着主角脱下来的外套。

    在夕阳的余晖中,在爆炸荡起波纹的海面上,主角带着小女孩飞离。

    然而剧情还没有结束!

    镜头给到了巨大的蘑菇云,镜头拉远!

    纪思奇惊讶地发现,这是一块无比广阔的海上漂浮基地。

    蘑菇云所覆盖的面积,也只是这座海上基地的冰山一角!

    连万分之一都没有!

    这让纪思奇产生一种无力感。

    主角辛辛苦苦的战斗,实际上并没有让这个邪恶的公司元气大伤。

    甚至连伤筋动骨都做不到。

    突然,一颗导弹从海上基地发射出来,直接撞向主角所在的战机!

    黑屏。

    结尾留下了一个开放式的结局!

    ……

    纪思奇没有去体验对战模式,而是陷入沉思。

    这游戏……相当特别啊!

    整个剧情模式让人印象深刻。

    特别是巨人公司这个大反派和那个小女孩。

    纪思奇被震惊到了,很久都没有回过神来。

    除了剧情模式本身给纪思奇带来的震撼之外,《全民狙击:海上基地》还有很多地方让他感到惊喜。

    比如,战斗时的手感!

    作为一个FPS游戏的骨灰级玩家,纪思奇拥有相当精湛的技术,不管是点射、拉枪等一系列操作,都非常纯熟。

    FPS游戏的游戏体验,可以说一多半都集中在手感上面。

    因此,其他的FPS游戏都在模仿《反恐精英》。...
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